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#ifndef _BPARR_HXX
#define _BPARR_HXX

#include <tools/solar.h>
#include <tools/debug.hxx>
#include <swdllapi.h>

struct BlockInfo;
class BigPtrArray;

class BigPtrEntry
{
	friend class BigPtrArray;
	BlockInfo* pBlock;
	sal_uInt16 nOffset;
public:
	virtual ~BigPtrEntry() {}
protected:
	BigPtrEntry() : pBlock(0), nOffset(0) {}	

	inline sal_uLong GetPos() const;
	inline BigPtrArray& GetArray() const;
};
typedef BigPtrEntry* ElementPtr;


typedef sal_Bool (*FnForEach)( const ElementPtr&, void* pArgs );

// 1000 Eintr„ge pro Block = etwas weniger als 4K
#define MAXENTRY 1000


// Anzahl Eintraege, die bei der Kompression frei bleiben duerfen
// dieser Wert ist fuer den Worst Case, da wir MAXBLOCK mit ca 25%
// Overhead definiert haben, reichen 80% = 800 Eintraege vollkommen aus
// Will mann voellige Kompression haben, muss eben 100 angegeben werden.

#define	COMPRESSLVL 80

struct BlockInfo {					// Block-Info:
	BigPtrArray* pBigArr;			// in diesem Array steht der Block
	ElementPtr*	pData;				// Datenblock
	sal_uLong nStart, nEnd;				// Start- und EndIndex
	sal_uInt16 nElem;					// Anzahl Elemente
};

class SW_DLLPUBLIC BigPtrArray
{
	BlockInfo** ppInf;				// Block-Infos
	sal_uLong		nSize;				// Anzahl Elemente
	sal_uInt16		nMaxBlock;			// akt. max Anzahl Bloecke
	sal_uInt16		nBlock;				// Anzahl Bloecke
	sal_uInt16		nCur;				// letzter Block

	sal_uInt16		Index2Block( sal_uLong ) const;	// Blocksuche
	BlockInfo*	InsBlock( sal_uInt16 );			// Block einfuegen
	void		BlockDel( sal_uInt16 );			// es wurden Bloecke geloescht
	void		UpdIndex( sal_uInt16 );			// Indexe neu berechnen

protected:
	// fuelle alle Bloecke auf.
	// Der short gibt in Prozent an, wie voll die Bloecke werden sollen.
	// Der ReturnWert besagt, das irgendetwas "getan" wurde
	sal_uInt16 Compress( short = COMPRESSLVL );

public:
	BigPtrArray();
	~BigPtrArray();

	sal_uLong Count() const { return nSize; }

	void Insert( const ElementPtr& r, sal_uLong pos );
	void Remove( sal_uLong pos, sal_uLong n = 1 );
	void Move( sal_uLong from, sal_uLong to );
	void Replace( sal_uLong pos, const ElementPtr& r);

	ElementPtr operator[]( sal_uLong ) const;
	void ForEach( FnForEach fn, void* pArgs = NULL )
	{
		ForEach( 0, nSize, fn, pArgs );
	}
	void ForEach( sal_uLong nStart, sal_uLong nEnd, FnForEach fn, void* pArgs = NULL );
};



inline sal_uLong BigPtrEntry::GetPos() const
{
	DBG_ASSERT( this == pBlock->pData[ nOffset ], "Element nicht im Block" );
	return pBlock->nStart + nOffset;
}

inline BigPtrArray& BigPtrEntry::GetArray() const
{
	return *pBlock->pBigArr;
}


#endif
