xref: /AOO41X/main/svx/inc/svx/svdedtv.hxx (revision ca62e2c2083b5d0995f1245bad6c2edfb455fbec)
1 /**************************************************************
2  *
3  * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
4  * or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
5  * distributed with this work for additional information
6  * regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
7  * to you under the Apache License, Version 2.0 (the
8  * "License"); you may not use this file except in compliance
9  * with the License.  You may obtain a copy of the License at
10  *
11  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing,
14  * software distributed under the License is distributed on an
15  * "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
16  * KIND, either express or implied.  See the License for the
17  * specific language governing permissions and limitations
18  * under the License.
19  *
20  *************************************************************/
21 
22 
23 
24 #ifndef _SVDEDTV_HXX
25 #define _SVDEDTV_HXX
26 
27 #include <svx/svdmrkv.hxx>
28 #include <svx/xpoly.hxx>
29 #include <svx/svdmodel.hxx>
30 #include "svx/svxdllapi.h"
31 
32 //************************************************************
33 //   Vorausdeklarationen
34 //************************************************************
35 
36 class SfxUndoAction;
37 class SdrUndoAction;
38 class SdrUndoGroup;
39 class SfxStyleSheet;
40 class SdrLayer;
41 class SvdProgressInfo;
42 
43 //************************************************************
44 //   Defines
45 //************************************************************
46 
47 enum SdrHorAlign  {
48     SDRHALIGN_NONE,
49     SDRHALIGN_LEFT,
50     SDRHALIGN_RIGHT,
51     SDRHALIGN_CENTER
52 };
53 
54 enum SdrVertAlign {
55     SDRVALIGN_NONE,
56     SDRVALIGN_TOP,
57     SDRVALIGN_BOTTOM,
58     SDRVALIGN_CENTER
59 };
60 
61 enum SdrMergeMode {
62     SDR_MERGE_MERGE,
63     SDR_MERGE_SUBSTRACT,
64     SDR_MERGE_INTERSECT
65 };
66 
67 // Optionen fuer InsertObject()
68 #define SDRINSERT_DONTMARK    0x0001 /* Obj wird nicht markiert (aktuelle Markierung bleibt bestehen) */
69 #define SDRINSERT_ADDMARK     0x0002 /* Das Obj wird zu einer ggf. bereits bestehenden Selektion hinzumarkiert */
70 #define SDRINSERT_SETDEFATTR  0x0004 /* Die aktuellen Attribute (+StyleSheet) werden dem Obj zugewiesen */
71 #define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* Der aktuelle Layer wird dem Obj zugewiesen */
72 #define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* Einfuegen mit NbcInsertObject() fuer SolidDragging */
73 
74 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
75 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
76 //
77 //  @@@@@ @@@@@  @@ @@@@@@  @@ @@ @@ @@@@@ @@   @@
78 //  @@    @@  @@ @@   @@    @@ @@ @@ @@    @@   @@
79 //  @@    @@  @@ @@   @@    @@ @@ @@ @@    @@ @ @@
80 //  @@@@  @@  @@ @@   @@    @@@@@ @@ @@@@  @@@@@@@
81 //  @@    @@  @@ @@   @@     @@@  @@ @@    @@@@@@@
82 //  @@    @@  @@ @@   @@     @@@  @@ @@    @@@ @@@
83 //  @@@@@ @@@@@  @@   @@      @   @@ @@@@@ @@   @@
84 //
85 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
86 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
87 
88 class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView: public SdrMarkView
89 {
90     friend class                SdrPageView;
91     friend class                SdrDragDistort;
92     friend class                SdrDragCrook;
93 
94 protected:
95 
96     // Die Transformationsnachfragen, etc. etwas cachen
97     unsigned                    bPossibilitiesDirty : 1;
98     unsigned                    bReadOnly : 1;
99     unsigned                    bGroupPossible : 1;
100     unsigned                    bUnGroupPossible : 1;
101     unsigned                    bGrpEnterPossible : 1;
102     unsigned                    bDeletePossible : 1;
103     unsigned                    bToTopPossible : 1;
104     unsigned                    bToBtmPossible : 1;
105     unsigned                    bReverseOrderPossible : 1;
106     unsigned                    bImportMtfPossible : 1;
107     unsigned                    bCombinePossible : 1;
108     unsigned                    bDismantlePossible : 1;
109     unsigned                    bCombineNoPolyPolyPossible : 1;
110     unsigned                    bDismantleMakeLinesPossible : 1;
111     unsigned                    bOrthoDesiredOnMarked : 1;
112     unsigned                    bMoreThanOneNotMovable : 1;   // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschiebbar
113     unsigned                    bOneOrMoreMovable : 1;        // Wenigstens 1 Obj verschiebbar
114     unsigned                    bMoreThanOneNoMovRot : 1;     // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschieb- und drehbar (Crook)
115     unsigned                    bContortionPossible : 1;      // Alles Polygone (ggf. gruppiert)
116     unsigned                    bAllPolys : 1;                // Alles Polygone (nicht gruppiert)
117     unsigned                    bOneOrMorePolys : 1;          // Mindestens 1 Polygon (nicht gruppiert)
118     unsigned                    bMoveAllowed : 1;
119     unsigned                    bResizeFreeAllowed : 1;
120     unsigned                    bResizePropAllowed : 1;
121     unsigned                    bRotateFreeAllowed : 1;
122     unsigned                    bRotate90Allowed : 1;
123     unsigned                    bMirrorFreeAllowed : 1;
124     unsigned                    bMirror45Allowed : 1;
125     unsigned                    bMirror90Allowed : 1;
126     unsigned                    bShearAllowed : 1;
127     unsigned                    bEdgeRadiusAllowed : 1;
128     unsigned                    bTransparenceAllowed : 1;
129     unsigned                    bGradientAllowed : 1;
130     unsigned                    bCanConvToPath : 1;
131     unsigned                    bCanConvToPoly : 1;
132     unsigned                    bCanConvToContour : 1;
133     unsigned                    bCanConvToPathLineToArea : 1;
134     unsigned                    bCanConvToPolyLineToArea : 1;
135     unsigned                    bMoveProtect : 1;
136     unsigned                    bResizeProtect : 1;
137     // Z-Order von virtuellen Objekten zusammenhalten (Writer)
138     unsigned                    bBundleVirtObj : 1;
139 
140 private:
141     SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
142     SVX_DLLPRIVATE void ImpResetPossibilityFlags();
143 
144 protected:
145     void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
146 
147     // Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
148     void ImpConvertTo(sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
149 
150     // Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
151     // fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
152     // MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
153     SdrObject* ImpConvertOneObj(SdrObject* pObj, sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
154 
155     // Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
156     // bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
157     // zurueckgesetzt.
158     void ImpCheckToTopBtmPossible();
159 
160     // fuer den Writer werden virtuelle Objekte buendig zusammengehalten (Z-Order)
161     void ImpBundleVirtObjOfMarkList();
162 
163     // fuer CombineMarkedObjects und DismantleMarkedObjects
164     void ImpCopyAttributes(const SdrObject* pSource, SdrObject* pDest) const;
165 
166     // fuer CombineMarkedObjects
167     sal_Bool ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject* pObj) const;
168     sal_Bool ImpCanConvertForCombine(const SdrObject* pObj) const;
169     basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
170     basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
171     basegfx::B2DPolygon ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
172 
173     // fuer DismantleMarkedObjects
174     sal_Bool ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPpolyPpolygon, sal_Bool bMakeLines) const;
175     sal_Bool ImpCanDismantle(const SdrObject* pObj, sal_Bool bMakeLines) const;
176     void ImpDismantleOneObject(const SdrObject* pObj, SdrObjList& rOL, sal_uIntPtr& rPos, SdrPageView* pPV, sal_Bool bMakeLines);
177     void ImpCrookObj(SdrObject* pO, const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode,
178         sal_Bool bVertical, sal_Bool bNoContortion, sal_Bool bRotate, const Rectangle& rMarkRect);
179     void ImpDistortObj(SdrObject* pO, const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, sal_Bool bNoContortion);
180     sal_Bool ImpDelLayerCheck(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID) const;
181     void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID);
182 
183     // Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
184     // Die Eintraege in rMark bleiben erhalten.
185     void DeleteMarkedList(const SdrMarkList& rMark); // DeleteMarked -> DeleteMarkedList
186 
187     // Die Transformationsnachfragen etwas cachen
188     //void ImpCheckMarkTransform() const; veraltet
189     // Checken, was man so mit den markierten Objekten alles machen kann
190     virtual void CheckPossibilities();
ForcePossibilities() const191     void ForcePossibilities() const { if (bPossibilitiesDirty || bSomeObjChgdFlag) ((SdrEditView*)this)->CheckPossibilities(); }
192 
193 protected:
194     // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
195     SdrEditView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
196     virtual ~SdrEditView();
197 
198 public:
199     // Jeder Aufruf einer undofaehigen Methode an der View generiert eine
200     // UndoAction. Moechte man mehrere
201     // Methodenaufrufe zu einer UndoAction zusammenfassen, so kann man diese
202     // mit BegUndo() / EndUndo() klammern (beliebig tief). Als Kommentar der
203     // UndoAction wird der des ersten BegUndo(String) aller Klammerungen
204     // verwendet. NotifyNewUndoAction() wird in diesem Fall erst beim letzten
205     // EndUndo() gerufen. NotifyNewUndoAction() wird nicht gerufen bei einer
206     // leeren Klammerung.
BegUndo()207     void BegUndo()                       { pMod->BegUndo();         } // Undo-Klammerung auf
BegUndo(const String & rComment)208     void BegUndo(const String& rComment) { pMod->BegUndo(rComment); } // Undo-Klammerung auf
BegUndo(const String & rComment,const String & rObjDescr,SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE)209     void BegUndo(const String& rComment, const String& rObjDescr, SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE) { pMod->BegUndo(rComment,rObjDescr,eFunc); } // Undo-Klammerung auf
BegUndo(SdrUndoGroup * pUndoGrp)210     void BegUndo(SdrUndoGroup* pUndoGrp) { pMod->BegUndo(pUndoGrp); } // Undo-Klammerung auf
211     void EndUndo();                                                   // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
AddUndo(SdrUndoAction * pUndo)212     void AddUndo(SdrUndoAction* pUndo)   { pMod->AddUndo(pUndo);    } // Action hinzufuegen
213     // nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
SetUndoComment(const String & rComment)214     void SetUndoComment(const String& rComment) { pMod->SetUndoComment(rComment); }
SetUndoComment(const String & rComment,const String & rObjDescr)215     void SetUndoComment(const String& rComment, const String& rObjDescr) { pMod->SetUndoComment(rComment,rObjDescr); }
216     bool IsUndoEnabled() const;
217 
218     std::vector< SdrUndoAction* > CreateConnectorUndo( SdrObject& rO );
219     void AddUndoActions( std::vector< SdrUndoAction* >& );
220 
221     // Layerverwaltung. Mit Undo.
222     SdrLayer* InsertNewLayer(const String& rName, sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
223     // Loeschen eines Layer inkl. aller darauf befindlichen Objekte
224     void      DeleteLayer(const String& rName);
225     // Verschieben eines Layer (Layerreihenfolge aendern)
226     void      MoveLayer(const String& rName, sal_uInt16 nNewPos);
227 
228     // Markierte Objekte die ausserhalb ihrer Page liegen
229     // werden ggf. einer anderen Page zugewiesen
230     // z.Zt. noch ohne Undo!!!
231     void ForceMarkedObjToAnotherPage();
ForceMarkedToAnotherPage()232     void ForceMarkedToAnotherPage()   { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
233 
IsReadOnly() const234     sal_Bool IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly; }
235 
236     // Loeschen aller markierten Objekte
237     void DeleteMarkedObj();
IsDeleteMarkedObjPossible() const238     sal_Bool IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible; }
239 
240     // Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
241     // Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
242     // waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
243     void SetMarkedObjRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False);
244     void MoveMarkedObj(const Size& rSiz, bool bCopy=false);
245     void ResizeMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false);
246     void ResizeMultMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, const bool bCopy, const bool bWdh, const bool bHgt);
247     long GetMarkedObjRotate() const;
248     void RotateMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bCopy=false);
249     void MirrorMarkedObj(const Point& rRef1, const Point& rRef2, bool bCopy=false);
250     void MirrorMarkedObjHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False);
251     void MirrorMarkedObjVertical(sal_Bool bCopy=sal_False);
252     long GetMarkedObjShear() const;
253     void ShearMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bVShear=false, bool bCopy=false);
254     void CrookMarkedObj(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
255     void DistortMarkedObj(const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
256 
257     // Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
258     void CopyMarkedObj();
SetAllMarkedRect(const Rectangle & rRect,sal_Bool bCopy=sal_False)259     void SetAllMarkedRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False) { SetMarkedObjRect(rRect,bCopy); }
MoveAllMarked(const Size & rSiz,sal_Bool bCopy=sal_False)260     void MoveAllMarked(const Size& rSiz, sal_Bool bCopy=sal_False) { MoveMarkedObj   (rSiz,bCopy); }
ResizeAllMarked(const Point & rRef,const Fraction & xFact,const Fraction & yFact,sal_Bool bCopy=sal_False)261     void ResizeAllMarked(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, sal_Bool bCopy=sal_False) { ResizeMarkedObj (rRef,xFact,yFact,bCopy); }
GetAllMarkedRotate() const262     long GetAllMarkedRotate() const { return GetMarkedObjRotate(); }
RotateAllMarked(const Point & rRef,long nWink,sal_Bool bCopy=sal_False)263     void RotateAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bCopy=sal_False) { RotateMarkedObj(rRef,nWink,bCopy); }
MirrorAllMarked(const Point & rRef1,const Point & rRef2,sal_Bool bCopy=sal_False)264     void MirrorAllMarked(const Point& rRef1, const Point& rRef2, sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObj(rRef1,rRef2,bCopy); }
MirrorAllMarkedHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False)265     void MirrorAllMarkedHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy); }
MirrorAllMarkedVertical(sal_Bool bCopy=sal_False)266     void MirrorAllMarkedVertical(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy); }
GetAllMarkedShear() const267     long GetAllMarkedShear() const { return GetMarkedObjShear(); }
ShearAllMarked(const Point & rRef,long nWink,sal_Bool bVShear=sal_False,sal_Bool bCopy=sal_False)268     void ShearAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bVShear=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { ShearMarkedObj(rRef,nWink,bVShear,bCopy); }
CrookAllMarked(const Point & rRef,const Point & rRad,SdrCrookMode eMode,sal_Bool bVertical=sal_False,sal_Bool bNoContortion=sal_False,sal_Bool bCopy=sal_False)269     void CrookAllMarked(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, sal_Bool bVertical=sal_False, sal_Bool bNoContortion=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { CrookMarkedObj(rRef,rRad,eMode,bVertical,bNoContortion,bCopy); }
CopyMarked()270     void CopyMarked() { CopyMarkedObj(); }
IsMoveAllowed() const271     sal_Bool IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed && !bMoveProtect; }
272     sal_Bool IsResizeAllowed(sal_Bool bProp=sal_False) const;
273     sal_Bool IsRotateAllowed(sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
274     sal_Bool IsMirrorAllowed(sal_Bool b45Deg=sal_False, sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
275     sal_Bool IsTransparenceAllowed() const;
276     sal_Bool IsGradientAllowed() const;
277     sal_Bool IsShearAllowed() const;
278     sal_Bool IsEdgeRadiusAllowed() const;
279     sal_Bool IsCrookAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
280     sal_Bool IsDistortAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
281 
282     // Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
283     // - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
284     // - Polylines werden automatisch geschlossen.
285     // - Die Attribute und der Layer werden vom Ersten der markierten Objekte
286     //   uebernommen (also vom untersten der Z-Order).
287     // - Gruppenobjekte werden miteinbezogen, wenn alle! Memberobjekte der
288     //   Gruppe wandelbar sind. Beinhaltet eine Gruppe also beispielsweise
289     //   eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
290     //   beruecksichtigt.
291     // bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
292     void CombineMarkedObjects(sal_Bool bNoPolyPoly = sal_True);
293 
294     // for combining multiple polygons, with direct support of the modes
295     // SID_POLY_MERGE, SID_POLY_SUBSTRACT, SID_POLY_INTERSECT
296     void MergeMarkedObjects(SdrMergeMode eMode);
297 
298     // for distribution dialog function
299     void DistributeMarkedObjects();
300 
301     // Markierte Polypolygonobjekte in Polygone zerlegen
302     // Gruppenobjekte werden durchsucht und zerlegt, wenn es sich bei allen
303     // Memberobjekten um PathObjs handelt.
304     // bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
305     //                  Beziersegmente zerlegt
306     void DismantleMarkedObjects(sal_Bool bMakeLines=sal_False);
307     sal_Bool IsCombinePossible(sal_Bool bNoPolyPoly=sal_False) const;
308     sal_Bool IsDismantlePossible(sal_Bool bMakeLines=sal_False) const;
309 
310     // Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
311     // anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
312     // markiert (wenn dies nicht via nOptions unterbunden wird).
313     // U.U. wird das Obj jedoch nicht eingefuegt, sondern deleted, naemlich
314     // wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
315     // returniert die Methode mit FALSE.
316     // Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
317     sal_Bool InsertObjectAtView(SdrObject* pObj, SdrPageView& rPV, sal_uIntPtr nOptions=0);
318 
319     // Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
320     // anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
321     // Sollte in jedem Fall mit einer Undo-Klammerung versehen werden, z.B.:
322     // aStr+=" ersetzen";
323     // BegUndo(aStr);
324     // ReplaceObject(...);
325     // ...
326     // EndUndo();
327     void ReplaceObjectAtView(SdrObject* pOldObj, SdrPageView& rPV, SdrObject* pNewObj, sal_Bool bMark=sal_True);
328 
329     void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
330     void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
331     void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
332     SfxItemSet GetAttrFromMarked(sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
333     void SetAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
334 
335     // Geometrische Attribute (Position, Groesse, Drehwinkel)
336     // Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
337     SfxItemSet GetGeoAttrFromMarked() const;
338     void SetGeoAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr);
339 
340     // Returnt NULL wenn:
341     // - Nix markiert,
342     // - kein StyleSheet an den markierten Objekten gesetzt
343     // - Bei Mehrfachselektion die markierten Objekte auf unterschiedliche
344     //   StyleSheets verweisen.
345     SfxStyleSheet* GetStyleSheetFromMarked() const;
346 
347     // z.Zt. noch ohne Undo :(
348     void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
349 
350     /* new interface src537 */
351     sal_Bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
352 
353     sal_Bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, sal_Bool bReplaceAll);
354     SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(sal_Bool& rOk) const;
355     sal_Bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
356 
357     // Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
358     // Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
359     // seitenuebergreifenden Markierung wird eine Gruppe je Seite erzeugt.
360     // Alle erzeugten Gruppen sind anschliessend markiert.
361     // Ueber pUserGrp kann ein eigenes Gruppenobjekt vorgegeben werden. Dieses
362     // wird  jedoch nicht direkt verwendet, sondern via Clone kopiert.
363     // Wird NULL uebergeben, macht sich die Methode SdrObjGroup-Instanzen.
364     void GroupMarked(const SdrObject* pUserGrp=NULL);
365 
366     // Alle markierten Objektgruppen werden aufgeloesst (1 Level).
367     // Anschliessend sind statt der Gruppenobjekte alle ehemaligen
368     // Memberobjekte der aufgeloesten Gruppen markiert. Waren zum auch Objekte
369     // markiert, die keine Gruppenobjekte sind, so bleiben diese weiterhin
370     // zusaetzlich markiert.
371     void UnGroupMarked();
372 
IsGroupPossible() const373     sal_Bool IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible; }
IsUnGroupPossible() const374     sal_Bool IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible; }
IsGroupEnterPossible() const375     sal_Bool IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible; }
376 
377     // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die sal_Bool-
378     // Funktionen returnen sal_True, wenn wenigstens eins der markierten
379     // Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
380     // werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
IsConvertToPathObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const381     sal_Bool IsConvertToPathObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPathLineToArea : bCanConvToPath); }
IsConvertToPolyObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const382     sal_Bool IsConvertToPolyObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPolyLineToArea : bCanConvToPoly); }
IsConvertToContourPossible() const383     sal_Bool IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour; }
384     void ConvertMarkedToPathObj(sal_Bool bLineToArea);
385     void ConvertMarkedToPolyObj(sal_Bool bLineToArea);
386 
387     // Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
388     // das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=sal_True, werden stattdessen
389     // die BoundRects ausgerichtet.
390     void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert, sal_Bool bBoundRects=sal_False);
391     sal_Bool IsAlignPossible() const;
392 
393     // Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
394     void MovMarkedToTop();
395 
396     // Markierte Objekte etwas nach "unten" holen
397     void MovMarkedToBtm();
398 
399     // Markierte Objekte ganz nach "oben" stellen
400     void PutMarkedToTop();
401 
402     // Markierte Objekte ganz nach "unten" stellen
403     void PutMarkedToBtm();
404 
405     // Markierte direkt vor das uebergebene Objekt stellen
406     // NULL -> wie PutMarkedToTop();
407     void PutMarkedInFrontOfObj(const SdrObject* pRefObj);
408 
409     // Markierte direkt hinter das uebergebene Objekt stellen
410     // NULL -> wie PutMarkedToBtm();
411     void PutMarkedBehindObj(const SdrObject* pRefObj);
412 
413     // Z-Order der markierten Objekte vertauschen
414     void ReverseOrderOfMarked();
415 
416     // Feststellen, ob nach vorn/hinten stellen moeglich ist
417     // GetMaxToTop/BtmObj() wird von diesen Methoden nur begrenzt
418     // beruecksichtigt, d.h. es kann vorkommen dass IsToTopPossible()
419     // sal_True liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
420     // Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
421     // GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
IsToTopPossible() const422     sal_Bool IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible; }
IsToBtmPossible() const423     sal_Bool IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible; }
IsReverseOrderPossible() const424     sal_Bool IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible; }
425 
426     // Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
427     // nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
428     // zurueckgegebene Objekt wird dann nicht "ueberholt". Bei Rueckgabe
429     // von NULL (Defaultverhalten) bestehen keine Restriktionen.
430     virtual SdrObject* GetMaxToTopObj(SdrObject* pObj) const;
431     virtual SdrObject* GetMaxToBtmObj(SdrObject* pObj) const;
432 
433     // Folgende Methode wird gerufen, wenn z.B. durch ToTop, ToBtm, ... die
434     // Reihenfolgen der Objekte geaendert wurde. Der Aufruf erfolgt dann nach
435     // jedem SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
436     virtual void ObjOrderChanged(SdrObject* pObj, sal_uIntPtr nOldPos, sal_uIntPtr nNewPos);
437 
438     // Falls ein oder mehrere Objekte des Types SdrGrafObj oder SdrOle2Obj
439     // markiert sind und diese in der Lage sind ein StarView-Metafile zu
440     // liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
441     // Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
442     void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo *pProgrInfo=NULL);
IsImportMtfPossible() const443     sal_Bool IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible; }
444 
445     // Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
446     // ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
447     // in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
448     // Defaulteinstellung ist sal_False=ausgeschaltet.
SetVirtualObjectBundling(sal_Bool bOn)449     void SetVirtualObjectBundling(sal_Bool bOn) { bBundleVirtObj=bOn; }
IsVirtualObjectBundling() const450     sal_Bool IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj; }
451 
452     // von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
453     virtual void MarkListHasChanged();
454     virtual void ModelHasChanged();
455 };
456 
457 #endif //_SVDEDTV_HXX
458 
459