Searched refs:sym (Results 1 – 15 of 15) sorted by relevance
4 ..\%__SRC%\bin\cached*.sym %_DEST%\bin%_EXT%\cached*.sym10 ..\%__SRC%\bin\srtrs*.sym %_DEST%\bin%_EXT%\srtrs*.sym16 ..\%__SRC%\misc\ucb*.sym %_DEST%\bin%_EXT%\ucb*.sym25 ..\%__SRC%\misc\ucp*.sym %_DEST%\bin%_EXT%\ucp*.sym
316 char *sym = hash_lookup(p, symbols); local317 while (sym)319 p = sym;322 sym));325 sym = hash_lookup(p, symbols);
114 rtl::OUString sym(getArgument(index + 2)); in SAL_IMPLEMENT_MAIN() local116 ->getFunctionSymbol(sym); in SAL_IMPLEMENT_MAIN()123 << "\", \"" << convertLazy(sym) << '"' << std::endl; in SAL_IMPLEMENT_MAIN()
16 ..\%__SRC%\bin\sm?????.sym %_DEST%\bin%_EXT%\sm?????.sym
14 ..\%__SRC%\bin\sb?????.sym %_DEST%\bin%_EXT%\sb?????.sym
12 ..\%__SRC%\bin\*.sym %_DEST%\bin%_EXT%\*.sym
6 ..\%__SRC%\misc\*.sym %_DEST%\bin%_EXT%\*.sym
80 case A_TOKEN( sym ): // CT_TextFont in createFastChildContext()
156 case A_TOKEN( sym ): // CT_TextFont in createFastChildContext()
1733 | sym* | plan9* | psp* | sim* | xray* | os68k* | v88r* \
2135 - | -hpux* | -unos* | -osf* | -luna* | -dgux* | -solaris* | -sym* \2138 + | -sym* | -kopensolaris* \
1541 + /* Destroy the sym key list */
3880 - | -hpux* | -unos* | -osf* | -luna* | -dgux* | -solaris* | -sym* \3883 + | -sym* | -kopensolaris* \
2805 …Interface.Commands..uno:BezierSymmetric Label 0 fr Jonction symétrique …18049 …un point d'inflexion, vous devez en premier lieu insérer un point lisse ou symétrique, lequel est …18071 …help hid=\".uno:BezierSmooth\"\>Convertit un point d'inflexion ou un point symétrique en un point …18074 …ared\main0227.xhp 0 help hd_id3159622 30 0 fr Jonction symétrique …18075 …\>Cette icône convertit un point d'inflexion ou un point lisse en un point symétrique.\</ahelp\> L…18077 …ared\main0227.xhp 0 help par_id3146866 31 0 fr Jonction symétrique …34268 … help par_id3154766 25 0 fr Un point de données \<emph\>symétrique\</emph\> pos…34310 … fr Pour convertir un point de données en point symétrique, cliquez sur l'icône \<emph\>Jonction…35996 …ets 2D sélectionnés en objets 3D en les faisant pivoter autour d'un axe de symétrie.\</ahelp\> …35997 …isser l'axe de symétrie vers un nouvel emplacement pour modifier la forme de l'objet converti. Pou…[all …]
69924 sw source\ui\index\cnttab.src 0 checkbox TP_TOX_SELECT CB_FROMGRAPHICS 68 kid sym…