xref: /AOO41X/main/sfx2/source/control/shell.cxx (revision cdf0e10c4e3984b49a9502b011690b615761d4a3)
1*cdf0e10cSrcweir /*************************************************************************
2*cdf0e10cSrcweir  *
3*cdf0e10cSrcweir  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
4*cdf0e10cSrcweir  *
5*cdf0e10cSrcweir  * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
6*cdf0e10cSrcweir  *
7*cdf0e10cSrcweir  * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
8*cdf0e10cSrcweir  *
9*cdf0e10cSrcweir  * This file is part of OpenOffice.org.
10*cdf0e10cSrcweir  *
11*cdf0e10cSrcweir  * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
12*cdf0e10cSrcweir  * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
13*cdf0e10cSrcweir  * only, as published by the Free Software Foundation.
14*cdf0e10cSrcweir  *
15*cdf0e10cSrcweir  * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
16*cdf0e10cSrcweir  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17*cdf0e10cSrcweir  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18*cdf0e10cSrcweir  * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
19*cdf0e10cSrcweir  * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
20*cdf0e10cSrcweir  *
21*cdf0e10cSrcweir  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
22*cdf0e10cSrcweir  * version 3 along with OpenOffice.org.  If not, see
23*cdf0e10cSrcweir  * <http://www.openoffice.org/license.html>
24*cdf0e10cSrcweir  * for a copy of the LGPLv3 License.
25*cdf0e10cSrcweir  *
26*cdf0e10cSrcweir  ************************************************************************/
27*cdf0e10cSrcweir 
28*cdf0e10cSrcweir // MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
29*cdf0e10cSrcweir #include "precompiled_sfx2.hxx"
30*cdf0e10cSrcweir #include <com/sun/star/embed/VerbDescriptor.hpp>
31*cdf0e10cSrcweir #include <com/sun/star/embed/VerbAttributes.hpp>
32*cdf0e10cSrcweir #include <basic/sbstar.hxx>
33*cdf0e10cSrcweir #include <svl/itempool.hxx>
34*cdf0e10cSrcweir #include <svl/undo.hxx>
35*cdf0e10cSrcweir #include <svtools/itemdel.hxx>
36*cdf0e10cSrcweir #include <svtools/asynclink.hxx>
37*cdf0e10cSrcweir #include <basic/sbx.hxx>
38*cdf0e10cSrcweir 
39*cdf0e10cSrcweir #include <unotools/undoopt.hxx>
40*cdf0e10cSrcweir 
41*cdf0e10cSrcweir #ifndef GCC
42*cdf0e10cSrcweir #endif
43*cdf0e10cSrcweir 
44*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/app.hxx>
45*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/shell.hxx>
46*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/bindings.hxx>
47*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/dispatch.hxx>
48*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/viewfrm.hxx>
49*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/objface.hxx>
50*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/objsh.hxx>
51*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/viewsh.hxx>
52*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/dispatch.hxx>
53*cdf0e10cSrcweir #include "sfxtypes.hxx"
54*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/request.hxx>
55*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/mnumgr.hxx>
56*cdf0e10cSrcweir #include "statcach.hxx"
57*cdf0e10cSrcweir #include <sfx2/msgpool.hxx>
58*cdf0e10cSrcweir 
59*cdf0e10cSrcweir //====================================================================
60*cdf0e10cSrcweir 
61*cdf0e10cSrcweir DBG_NAME(SfxShell)
62*cdf0e10cSrcweir 
63*cdf0e10cSrcweir //====================================================================
64*cdf0e10cSrcweir 
65*cdf0e10cSrcweir TYPEINIT0(SfxShell);
66*cdf0e10cSrcweir 
67*cdf0e10cSrcweir //====================================================================
68*cdf0e10cSrcweir typedef SfxSlot* SfxSlotPtr;
69*cdf0e10cSrcweir SV_DECL_PTRARR_DEL( SfxVerbSlotArr_Impl, SfxSlotPtr, 4, 4)
70*cdf0e10cSrcweir SV_IMPL_PTRARR( SfxVerbSlotArr_Impl, SfxSlotPtr);
71*cdf0e10cSrcweir 
72*cdf0e10cSrcweir using namespace com::sun::star;
73*cdf0e10cSrcweir 
74*cdf0e10cSrcweir //=========================================================================
75*cdf0e10cSrcweir // SfxShell_Impl
76*cdf0e10cSrcweir //=========================================================================
77*cdf0e10cSrcweir struct SfxShell_Impl: public SfxBroadcaster
78*cdf0e10cSrcweir {
79*cdf0e10cSrcweir 	String                      aObjectName;// Name des Sbx-Objects
80*cdf0e10cSrcweir 	SfxItemArray_Impl           aItems;     // Datenaustausch auf Item-Basis
81*cdf0e10cSrcweir     SfxViewShell*               pViewSh;    // SfxViewShell falls Shell ViewFrame/ViewShell/SubShell ist
82*cdf0e10cSrcweir 	SfxViewFrame*               pFrame;     // Frame, falls <UI-aktiv>
83*cdf0e10cSrcweir 	SfxRepeatTarget*            pRepeatTarget;
84*cdf0e10cSrcweir //    SbxObjectRef                xParent;
85*cdf0e10cSrcweir 	sal_Bool						bInAppBASIC;
86*cdf0e10cSrcweir 	sal_Bool                        bActive;
87*cdf0e10cSrcweir 	sal_uIntPtr						nDisableFlags;
88*cdf0e10cSrcweir 	sal_uIntPtr                       nHelpId;
89*cdf0e10cSrcweir     svtools::AsynchronLink*     pExecuter;
90*cdf0e10cSrcweir     svtools::AsynchronLink*     pUpdater;
91*cdf0e10cSrcweir     SfxVerbSlotArr_Impl         aSlotArr;
92*cdf0e10cSrcweir     com::sun::star::uno::Sequence < com::sun::star::embed::VerbDescriptor > aVerbList;
93*cdf0e10cSrcweir 	SfxShell_Impl()  : pExecuter( 0 ), pUpdater( 0 ) {}
94*cdf0e10cSrcweir 	~SfxShell_Impl() { delete pExecuter; delete pUpdater;}
95*cdf0e10cSrcweir };
96*cdf0e10cSrcweir 
97*cdf0e10cSrcweir //====================================================================
98*cdf0e10cSrcweir #ifdef DBG_UTIL
99*cdf0e10cSrcweir 
100*cdf0e10cSrcweir String SfxShellIdent_Impl( const SfxShell *pSh )
101*cdf0e10cSrcweir 
102*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
103*cdf0e10cSrcweir 
104*cdf0e10cSrcweir 	Interne Hilfesfunktion. Liefert einen die SfxShell 'pSh' beschreibenden
105*cdf0e10cSrcweir 	String zur"uck. Z.B.: SfxApplication[StarWriter]
106*cdf0e10cSrcweir */
107*cdf0e10cSrcweir 
108*cdf0e10cSrcweir {
109*cdf0e10cSrcweir 	String aIdent( pSh->ISA(SfxApplication) ? DEFINE_CONST_UNICODE("SfxApplication") :
110*cdf0e10cSrcweir 				   pSh->ISA(SfxViewFrame) ? DEFINE_CONST_UNICODE("SfxViewFrame") :
111*cdf0e10cSrcweir 				   pSh->ISA(SfxViewShell) ? DEFINE_CONST_UNICODE("SfxViewShell") :
112*cdf0e10cSrcweir 				   pSh->ISA(SfxObjectShell) ? DEFINE_CONST_UNICODE("SfxObjectShell") : DEFINE_CONST_UNICODE("SfxShell") );
113*cdf0e10cSrcweir 	aIdent += '[';
114*cdf0e10cSrcweir 	aIdent += pSh->GetName();
115*cdf0e10cSrcweir 	aIdent += ']';
116*cdf0e10cSrcweir 	return aIdent;
117*cdf0e10cSrcweir }
118*cdf0e10cSrcweir 
119*cdf0e10cSrcweir #endif
120*cdf0e10cSrcweir //====================================================================
121*cdf0e10cSrcweir 
122*cdf0e10cSrcweir //=========================================================================
123*cdf0e10cSrcweir // SfxShell
124*cdf0e10cSrcweir //=========================================================================
125*cdf0e10cSrcweir 
126*cdf0e10cSrcweir void __EXPORT SfxShell::EmptyExecStub(SfxShell *, SfxRequest &)
127*cdf0e10cSrcweir {
128*cdf0e10cSrcweir }
129*cdf0e10cSrcweir 
130*cdf0e10cSrcweir void __EXPORT SfxShell::EmptyStateStub(SfxShell *, SfxItemSet &)
131*cdf0e10cSrcweir {
132*cdf0e10cSrcweir }
133*cdf0e10cSrcweir 
134*cdf0e10cSrcweir SfxShell::SfxShell()
135*cdf0e10cSrcweir 
136*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
137*cdf0e10cSrcweir 
138*cdf0e10cSrcweir 	Der Konstruktor der Klasse SfxShell initialisierung nur einfache
139*cdf0e10cSrcweir 	Typen, das dazugeh"orige SbxObject wird erst on-demand erzeugt.
140*cdf0e10cSrcweir 	Daher ist das Anlegen einer SfxShell Instanz sehr billig.
141*cdf0e10cSrcweir */
142*cdf0e10cSrcweir 
143*cdf0e10cSrcweir :	pImp(0),
144*cdf0e10cSrcweir     pPool(0),
145*cdf0e10cSrcweir 	pUndoMgr(0)
146*cdf0e10cSrcweir {
147*cdf0e10cSrcweir 	DBG_CTOR(SfxShell, 0);
148*cdf0e10cSrcweir 	pImp = new SfxShell_Impl;
149*cdf0e10cSrcweir 	pImp->pViewSh = 0;
150*cdf0e10cSrcweir 	pImp->pFrame = 0;
151*cdf0e10cSrcweir 	pImp->pRepeatTarget = 0;
152*cdf0e10cSrcweir 	pImp->bInAppBASIC = sal_False;
153*cdf0e10cSrcweir 	pImp->nHelpId = 0L;
154*cdf0e10cSrcweir 	pImp->bActive = sal_False;
155*cdf0e10cSrcweir 	pImp->nDisableFlags = 0;
156*cdf0e10cSrcweir }
157*cdf0e10cSrcweir 
158*cdf0e10cSrcweir //-------------------------------------------------------------------------
159*cdf0e10cSrcweir 
160*cdf0e10cSrcweir SfxShell::SfxShell( SfxViewShell *pViewSh )
161*cdf0e10cSrcweir 
162*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
163*cdf0e10cSrcweir 
164*cdf0e10cSrcweir 	Der Konstruktor der Klasse SfxShell initialisierung nur einfache
165*cdf0e10cSrcweir 	Typen, das dazugeh"orige SbxObject wird erst on-demand erzeugt.
166*cdf0e10cSrcweir 	Daher ist das Anlegen einer SfxShell Instanz sehr billig.
167*cdf0e10cSrcweir */
168*cdf0e10cSrcweir 
169*cdf0e10cSrcweir :	pImp(0),
170*cdf0e10cSrcweir     pPool(0),
171*cdf0e10cSrcweir 	pUndoMgr(0)
172*cdf0e10cSrcweir {
173*cdf0e10cSrcweir 	DBG_CTOR(SfxShell, 0);
174*cdf0e10cSrcweir 	pImp = new SfxShell_Impl;
175*cdf0e10cSrcweir 	pImp->pViewSh = pViewSh;
176*cdf0e10cSrcweir 	pImp->pFrame = 0;
177*cdf0e10cSrcweir 	pImp->pRepeatTarget = 0;
178*cdf0e10cSrcweir 	pImp->bInAppBASIC = sal_False;
179*cdf0e10cSrcweir 	pImp->nHelpId = 0L;
180*cdf0e10cSrcweir 	pImp->bActive = sal_False;
181*cdf0e10cSrcweir }
182*cdf0e10cSrcweir 
183*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
184*cdf0e10cSrcweir 
185*cdf0e10cSrcweir SfxShell::~SfxShell()
186*cdf0e10cSrcweir 
187*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
188*cdf0e10cSrcweir 
189*cdf0e10cSrcweir 	Die Verbindungs zu einem ggf. zugeh"origen SbxObject wird gel"ost.
190*cdf0e10cSrcweir 	Das SbxObject existiert ggf. weiter, kann aber keine Funktionen
191*cdf0e10cSrcweir 	mehr ausf"uhren und keine Properties mehr bereitstellen.
192*cdf0e10cSrcweir */
193*cdf0e10cSrcweir 
194*cdf0e10cSrcweir {
195*cdf0e10cSrcweir 	DBG_DTOR(SfxShell, 0);
196*cdf0e10cSrcweir 	delete pImp;
197*cdf0e10cSrcweir }
198*cdf0e10cSrcweir 
199*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
200*cdf0e10cSrcweir 
201*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::SetName( const String &rName )
202*cdf0e10cSrcweir 
203*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
204*cdf0e10cSrcweir 
205*cdf0e10cSrcweir 	Setzt den Namen des Shell-Objekts. Mit diesem Namen kann die
206*cdf0e10cSrcweir 	SfxShell-Instanz vom BASIC aus angesprochen werden.
207*cdf0e10cSrcweir */
208*cdf0e10cSrcweir 
209*cdf0e10cSrcweir {
210*cdf0e10cSrcweir 	pImp->aObjectName = rName;
211*cdf0e10cSrcweir }
212*cdf0e10cSrcweir 
213*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
214*cdf0e10cSrcweir 
215*cdf0e10cSrcweir const String& SfxShell::GetName() const
216*cdf0e10cSrcweir 
217*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
218*cdf0e10cSrcweir 
219*cdf0e10cSrcweir 	Liefert den Namen des Shell-Objekts. Mit diesem Namen kann die
220*cdf0e10cSrcweir 	SfxShell-Instanz vom BASIC aus angesprochen werden.
221*cdf0e10cSrcweir */
222*cdf0e10cSrcweir 
223*cdf0e10cSrcweir {
224*cdf0e10cSrcweir 	return pImp->aObjectName;
225*cdf0e10cSrcweir }
226*cdf0e10cSrcweir 
227*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
228*cdf0e10cSrcweir 
229*cdf0e10cSrcweir SvGlobalName SfxShell::GetGlobalName() const
230*cdf0e10cSrcweir 
231*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
232*cdf0e10cSrcweir 
233*cdf0e10cSrcweir 	Liefert den Global Unique Identifier des Shell-Objekts. Mit diesem
234*cdf0e10cSrcweir 	Namen kann die SfxShell-Instanz z.B. via OLE Automation angesprochen
235*cdf0e10cSrcweir 	werden, bzw. in der Registration-Database gefunden werden.
236*cdf0e10cSrcweir */
237*cdf0e10cSrcweir 
238*cdf0e10cSrcweir {
239*cdf0e10cSrcweir 	return SvGlobalName();
240*cdf0e10cSrcweir }
241*cdf0e10cSrcweir 
242*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
243*cdf0e10cSrcweir 
244*cdf0e10cSrcweir SfxDispatcher* SfxShell::GetDispatcher() const
245*cdf0e10cSrcweir 
246*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
247*cdf0e10cSrcweir 
248*cdf0e10cSrcweir 	Diese Methode liefert einen Pointer auf den <SfxDispatcher>, in
249*cdf0e10cSrcweir 	dem die SfxShell gerade <UI-aktiv> ist bzw. einen 0-Pointer, wenn
250*cdf0e10cSrcweir 	sie gerade nicht UI-aktiv ist.
251*cdf0e10cSrcweir 
252*cdf0e10cSrcweir 	Der zur"uckgegebene Pointer ist nur im unmittelbaren Kontext des
253*cdf0e10cSrcweir 	Methodenaufrufs g"ultig.
254*cdf0e10cSrcweir */
255*cdf0e10cSrcweir 
256*cdf0e10cSrcweir {
257*cdf0e10cSrcweir 	return pImp->pFrame ? pImp->pFrame->GetDispatcher() : 0;
258*cdf0e10cSrcweir }
259*cdf0e10cSrcweir 
260*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
261*cdf0e10cSrcweir 
262*cdf0e10cSrcweir SfxViewShell* SfxShell::GetViewShell() const
263*cdf0e10cSrcweir 
264*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
265*cdf0e10cSrcweir 
266*cdf0e10cSrcweir 	Liefert bei SubShells die SfxViewShell, in der sie liegen. Sonst und
267*cdf0e10cSrcweir 	falls nicht vom App-Entwickler angegeben liefert diese Methode 0.
268*cdf0e10cSrcweir */
269*cdf0e10cSrcweir 
270*cdf0e10cSrcweir {
271*cdf0e10cSrcweir 	return pImp->pViewSh;
272*cdf0e10cSrcweir }
273*cdf0e10cSrcweir 
274*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
275*cdf0e10cSrcweir 
276*cdf0e10cSrcweir SfxViewFrame* SfxShell::GetFrame() const
277*cdf0e10cSrcweir 
278*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
279*cdf0e10cSrcweir 
280*cdf0e10cSrcweir 	Diese Methode liefert einen Pointer auf den <SfxViewFrame>, dem diese
281*cdf0e10cSrcweir 	SfxShell-Instanz zugeordnet ist oder in dem sie zur Zeit <UI-aktiv> ist.
282*cdf0e10cSrcweir 	Ein 0-Pointer wird geliefert, wenn diese SfxShell-OInstanz gerade nicht
283*cdf0e10cSrcweir 	UI-aktiv ist und auch keinem SfxViewFrame fest zugeordnet ist.
284*cdf0e10cSrcweir 
285*cdf0e10cSrcweir 	Der zur"uckgegebene Pointer ist nur im unmittelbaren Kontext des
286*cdf0e10cSrcweir 	Methodenaufrufs g"ultig.
287*cdf0e10cSrcweir 
288*cdf0e10cSrcweir 
289*cdf0e10cSrcweir 	[Anmerkung]
290*cdf0e10cSrcweir 
291*cdf0e10cSrcweir 	Nur Instanzen von Subklasse von SfxApplication und SfxObjectShell sollten
292*cdf0e10cSrcweir 	hier einen 0-Pointer liefern. Ansonsten liegt ein Fehler im Anwendungs-
293*cdf0e10cSrcweir 	programm vor (falscher Ctor von SfxShell gerufen).
294*cdf0e10cSrcweir 
295*cdf0e10cSrcweir 
296*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
297*cdf0e10cSrcweir 
298*cdf0e10cSrcweir 	<SfxViewShell::GetViewFrame()const>
299*cdf0e10cSrcweir */
300*cdf0e10cSrcweir 
301*cdf0e10cSrcweir {
302*cdf0e10cSrcweir 	if ( pImp->pFrame )
303*cdf0e10cSrcweir 		return pImp->pFrame;
304*cdf0e10cSrcweir 	if ( pImp->pViewSh )
305*cdf0e10cSrcweir 		return pImp->pViewSh->GetViewFrame();
306*cdf0e10cSrcweir 	return 0;
307*cdf0e10cSrcweir }
308*cdf0e10cSrcweir 
309*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
310*cdf0e10cSrcweir 
311*cdf0e10cSrcweir const SfxPoolItem* SfxShell::GetItem
312*cdf0e10cSrcweir (
313*cdf0e10cSrcweir 	sal_uInt16  nSlotId         // Slot-Id des zu erfragenden <SfxPoolItem>s
314*cdf0e10cSrcweir )   const
315*cdf0e10cSrcweir 
316*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
317*cdf0e10cSrcweir 
318*cdf0e10cSrcweir 	Mit dieser Methode kann auf beliebige Objekte von Subklassen von
319*cdf0e10cSrcweir 	<SfxPoolItem> zugegriffen werden. Diese Austauschtechnik wird ben"otigt,
320*cdf0e10cSrcweir 	wenn z.B. spezielle <SfxToolBoxControl> Subklassen Zugriff auf
321*cdf0e10cSrcweir 	bestimmte Daten z.B. der <SfxObjectShell> ben"otigen.
322*cdf0e10cSrcweir 
323*cdf0e10cSrcweir 	Die zur"uckgelieferte Instanz geh"ort der jeweilige SfxShell und
324*cdf0e10cSrcweir 	darf nur im unmittelbaren Kontext des Methodenaufrufs verwendet werden.
325*cdf0e10cSrcweir 
326*cdf0e10cSrcweir 
327*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
328*cdf0e10cSrcweir 
329*cdf0e10cSrcweir 	<SfxShell::PutItem(const SfxPoolItem&)>
330*cdf0e10cSrcweir 	<SfxShell::RemoveItem(sal_uInt16)>
331*cdf0e10cSrcweir */
332*cdf0e10cSrcweir 
333*cdf0e10cSrcweir {
334*cdf0e10cSrcweir 	for ( sal_uInt16 nPos = 0; nPos < pImp->aItems.Count(); ++nPos )
335*cdf0e10cSrcweir 		if ( pImp->aItems.GetObject(nPos)->Which() == nSlotId )
336*cdf0e10cSrcweir 			return pImp->aItems.GetObject(nPos);
337*cdf0e10cSrcweir 	return 0;
338*cdf0e10cSrcweir }
339*cdf0e10cSrcweir 
340*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
341*cdf0e10cSrcweir 
342*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::RemoveItem
343*cdf0e10cSrcweir (
344*cdf0e10cSrcweir 	sal_uInt16  nSlotId         // Slot-Id des zu l"oschenden <SfxPoolItem>s
345*cdf0e10cSrcweir )
346*cdf0e10cSrcweir 
347*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
348*cdf0e10cSrcweir 
349*cdf0e10cSrcweir 	Mit dieser Methode k"onnen die allgemein zur Verf"ugung gestellten
350*cdf0e10cSrcweir 	Instanzen von Subklassen von <SfxPoolItem> aus der SfxShell entfernt
351*cdf0e10cSrcweir 	werden.
352*cdf0e10cSrcweir 
353*cdf0e10cSrcweir 	Die gespeicherte Instanz wird gel"oscht.
354*cdf0e10cSrcweir 
355*cdf0e10cSrcweir 
356*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
357*cdf0e10cSrcweir 
358*cdf0e10cSrcweir 	<SfxShell::PutItem(const SfxPoolItem&)>
359*cdf0e10cSrcweir 	<SfxShell::GetItem(sal_uInt16)>
360*cdf0e10cSrcweir */
361*cdf0e10cSrcweir 
362*cdf0e10cSrcweir {
363*cdf0e10cSrcweir 	for ( sal_uInt16 nPos = 0; nPos < pImp->aItems.Count(); ++nPos )
364*cdf0e10cSrcweir 		if ( pImp->aItems.GetObject(nPos)->Which() == nSlotId )
365*cdf0e10cSrcweir 		{
366*cdf0e10cSrcweir 			// Item entfernen und l"oschen
367*cdf0e10cSrcweir 			SfxPoolItem *pItem = pImp->aItems.GetObject(nPos);
368*cdf0e10cSrcweir 			delete pItem;
369*cdf0e10cSrcweir 			pImp->aItems.Remove(nPos);
370*cdf0e10cSrcweir 
371*cdf0e10cSrcweir 			// falls aktiv Bindings benachrichtigen
372*cdf0e10cSrcweir 			SfxDispatcher *pDispat = GetDispatcher();
373*cdf0e10cSrcweir 			if ( pDispat )
374*cdf0e10cSrcweir 			{
375*cdf0e10cSrcweir 				SfxVoidItem aVoid( nSlotId );
376*cdf0e10cSrcweir 				pDispat->GetBindings()->Broadcast( SfxPoolItemHint( &aVoid ) );
377*cdf0e10cSrcweir 			}
378*cdf0e10cSrcweir 		}
379*cdf0e10cSrcweir }
380*cdf0e10cSrcweir 
381*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
382*cdf0e10cSrcweir 
383*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::PutItem
384*cdf0e10cSrcweir (
385*cdf0e10cSrcweir 	const SfxPoolItem&  rItem   /*  Instanz, von der eine Kopie erstellt wird,
386*cdf0e10cSrcweir 									die in der SfxShell in einer Liste
387*cdf0e10cSrcweir 									gespeichert wird. */
388*cdf0e10cSrcweir )
389*cdf0e10cSrcweir 
390*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
391*cdf0e10cSrcweir 
392*cdf0e10cSrcweir 	Mit dieser Methode k"onnen beliebige Objekte von Subklassen von
393*cdf0e10cSrcweir 	<SfxPoolItem> zur Verf"ugung gestellt werden. Diese Austauschtechnik
394*cdf0e10cSrcweir 	wird ben"otigt, wenn z.B. spezielle <SfxToolBoxControl> Subklassen
395*cdf0e10cSrcweir 	Zugriff auf bestimmte Daten z.B. der <SfxObjectShell> ben"otigen.
396*cdf0e10cSrcweir 
397*cdf0e10cSrcweir 	Falls ein SfxPoolItem mit derselben Slot-Id exisitert, wird dieses
398*cdf0e10cSrcweir 	automatisch gel"oscht.
399*cdf0e10cSrcweir 
400*cdf0e10cSrcweir 
401*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
402*cdf0e10cSrcweir 
403*cdf0e10cSrcweir 	<SfxShell::RemoveItem(sal_uInt16)>
404*cdf0e10cSrcweir 	<SfxShell::GetItem(sal_uInt16)>
405*cdf0e10cSrcweir */
406*cdf0e10cSrcweir 
407*cdf0e10cSrcweir {
408*cdf0e10cSrcweir 	DBG_ASSERT( !rItem.ISA(SfxSetItem), "SetItems aren't allowed here" );
409*cdf0e10cSrcweir 	DBG_ASSERT( SfxItemPool::IsSlot( rItem.Which() ),
410*cdf0e10cSrcweir 				"items with Which-Ids aren't allowed here" );
411*cdf0e10cSrcweir 
412*cdf0e10cSrcweir 	// MSC auf WNT/W95 machte hier Mist, Vorsicht bei Umstellungen
413*cdf0e10cSrcweir 	const SfxPoolItem *pItem = rItem.Clone();
414*cdf0e10cSrcweir 	SfxPoolItemHint aItemHint( (SfxPoolItem*) pItem );
415*cdf0e10cSrcweir 	const sal_uInt16 nWhich = rItem.Which();
416*cdf0e10cSrcweir 	SfxPoolItem **ppLoopItem = (SfxPoolItem**) pImp->aItems.GetData();
417*cdf0e10cSrcweir 	sal_uInt16 nPos;
418*cdf0e10cSrcweir 	for ( nPos = 0; nPos < pImp->aItems.Count(); ++nPos, ++ppLoopItem )
419*cdf0e10cSrcweir 	{
420*cdf0e10cSrcweir 		if ( (*ppLoopItem)->Which() == nWhich )
421*cdf0e10cSrcweir 		{
422*cdf0e10cSrcweir 			// Item austauschen
423*cdf0e10cSrcweir 			delete *ppLoopItem;
424*cdf0e10cSrcweir 			pImp->aItems.Remove(nPos);
425*cdf0e10cSrcweir 			pImp->aItems.Insert( (SfxPoolItemPtr) pItem, nPos );
426*cdf0e10cSrcweir 
427*cdf0e10cSrcweir 			// falls aktiv Bindings benachrichtigen
428*cdf0e10cSrcweir 			SfxDispatcher *pDispat = GetDispatcher();
429*cdf0e10cSrcweir 			if ( pDispat )
430*cdf0e10cSrcweir             {
431*cdf0e10cSrcweir                 SfxBindings* pBindings = pDispat->GetBindings();
432*cdf0e10cSrcweir                 pBindings->Broadcast( aItemHint );
433*cdf0e10cSrcweir                 sal_uInt16 nSlotId = nWhich; //pItem->GetSlotId();
434*cdf0e10cSrcweir                 SfxStateCache* pCache = pBindings->GetStateCache( nSlotId );
435*cdf0e10cSrcweir                 if ( pCache )
436*cdf0e10cSrcweir                 {
437*cdf0e10cSrcweir                     pCache->SetState( SFX_ITEM_AVAILABLE, pItem->Clone(), sal_True );
438*cdf0e10cSrcweir                     pCache->SetCachedState( sal_True );
439*cdf0e10cSrcweir                 }
440*cdf0e10cSrcweir             }
441*cdf0e10cSrcweir             return;
442*cdf0e10cSrcweir 		}
443*cdf0e10cSrcweir 	}
444*cdf0e10cSrcweir 
445*cdf0e10cSrcweir 	Broadcast( aItemHint );
446*cdf0e10cSrcweir 	pImp->aItems.Insert((SfxPoolItemPtr)pItem, nPos );
447*cdf0e10cSrcweir }
448*cdf0e10cSrcweir 
449*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
450*cdf0e10cSrcweir 
451*cdf0e10cSrcweir SfxInterface* SfxShell::GetInterface() const
452*cdf0e10cSrcweir 
453*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
454*cdf0e10cSrcweir 
455*cdf0e10cSrcweir 	Mit dieser virtuellen Methode, die durch das Makro <SFX_DECL_INTERFACE>
456*cdf0e10cSrcweir 	von jeder Subclass mit eigenen Slots automatisch "uberladen wird, kann
457*cdf0e10cSrcweir 	auf die zu der Subklasse geh"orende <SfxInterface>-Instanz zugegriffen
458*cdf0e10cSrcweir 	werden.
459*cdf0e10cSrcweir 
460*cdf0e10cSrcweir 	Die Klasse SfxShell selbst hat noch kein eigenes SfxInterface
461*cdf0e10cSrcweir 	(keine Slots), daher wird ein 0-Pointer zur"uckgeliefert.
462*cdf0e10cSrcweir */
463*cdf0e10cSrcweir 
464*cdf0e10cSrcweir {
465*cdf0e10cSrcweir     return GetStaticInterface();
466*cdf0e10cSrcweir }
467*cdf0e10cSrcweir 
468*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
469*cdf0e10cSrcweir 
470*cdf0e10cSrcweir SfxBroadcaster* SfxShell::GetBroadcaster()
471*cdf0e10cSrcweir 
472*cdf0e10cSrcweir /*	[Beschreibung]
473*cdf0e10cSrcweir 
474*cdf0e10cSrcweir 	Liefert einen SfxBroadcaster f"ur diese SfxShell-Instanz bis die
475*cdf0e10cSrcweir 	Klasse SfxShell von SfxBroadcaster abgeleitet ist.
476*cdf0e10cSrcweir */
477*cdf0e10cSrcweir 
478*cdf0e10cSrcweir {
479*cdf0e10cSrcweir 	return pImp;
480*cdf0e10cSrcweir }
481*cdf0e10cSrcweir 
482*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
483*cdf0e10cSrcweir 
484*cdf0e10cSrcweir ::svl::IUndoManager* SfxShell::GetUndoManager()
485*cdf0e10cSrcweir 
486*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
487*cdf0e10cSrcweir 
488*cdf0e10cSrcweir 	Jede Subclass von SfxShell kann "uber einen <SfxUndoManager> verf"ugen.
489*cdf0e10cSrcweir 	Dieser kann in den abgeleiteten Klasse mit <SfxShell:SetUndoManager()>
490*cdf0e10cSrcweir 	gesetzt werden.
491*cdf0e10cSrcweir 
492*cdf0e10cSrcweir 	Die Klasse SfxShell selbst hat noch keinen SfxUndoManager, es wird
493*cdf0e10cSrcweir 	daher ein 0-Pointer zur"uckgeliefert.
494*cdf0e10cSrcweir */
495*cdf0e10cSrcweir 
496*cdf0e10cSrcweir {
497*cdf0e10cSrcweir 	return pUndoMgr;
498*cdf0e10cSrcweir }
499*cdf0e10cSrcweir 
500*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
501*cdf0e10cSrcweir 
502*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::SetUndoManager( ::svl::IUndoManager *pNewUndoMgr )
503*cdf0e10cSrcweir 
504*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
505*cdf0e10cSrcweir 
506*cdf0e10cSrcweir 	Setzt einen <SfxUndoManager> f"ur diese <SfxShell> Instanz. F"ur das
507*cdf0e10cSrcweir 	Undo wird immer nur der Undo-Manager an der jeweils oben auf dem
508*cdf0e10cSrcweir 	Stack des <SfxDispatcher> liegenden SfxShell verwendet.
509*cdf0e10cSrcweir 
510*cdf0e10cSrcweir 	Am "ubergebenen <SfxUndoManager> wird automatisch die aktuelle
511*cdf0e10cSrcweir 	Max-Undo-Action-Count Einstellung aus den Optionen gesetzt.
512*cdf0e10cSrcweir 
513*cdf0e10cSrcweir 	'pNewUndoMgr' mu\s bis zum Dtor dieser SfxShell-Instanz oder bis
514*cdf0e10cSrcweir 	zum n"achsten 'SetUndoManager()' existieren.
515*cdf0e10cSrcweir */
516*cdf0e10cSrcweir 
517*cdf0e10cSrcweir {
518*cdf0e10cSrcweir     OSL_ENSURE( ( pUndoMgr == NULL ) || ( pNewUndoMgr == NULL ) || ( pUndoMgr == pNewUndoMgr ),
519*cdf0e10cSrcweir         "SfxShell::SetUndoManager: exchanging one non-NULL manager with another non-NULL manager? Suspicious!" );
520*cdf0e10cSrcweir     // there's at least one client of our UndoManager - the DocumentUndoManager at the SfxBaseModel - which
521*cdf0e10cSrcweir     // caches the UndoManager, and registers itself as listener. If exchanging non-NULL UndoManagers is really
522*cdf0e10cSrcweir     // a supported scenario (/me thinks it is not), then we would need to notify all such clients instances.
523*cdf0e10cSrcweir 
524*cdf0e10cSrcweir 	pUndoMgr = pNewUndoMgr;
525*cdf0e10cSrcweir 	if ( pUndoMgr )
526*cdf0e10cSrcweir         pUndoMgr->SetMaxUndoActionCount( (sal_uInt16) SvtUndoOptions().GetUndoCount() );
527*cdf0e10cSrcweir }
528*cdf0e10cSrcweir 
529*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
530*cdf0e10cSrcweir 
531*cdf0e10cSrcweir SfxRepeatTarget* SfxShell::GetRepeatTarget() const
532*cdf0e10cSrcweir 
533*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
534*cdf0e10cSrcweir 
535*cdf0e10cSrcweir 	Liefert einen Pointer auf die <SfxRepeatTarget>-Instanz, die
536*cdf0e10cSrcweir 	als RepeatTarget bei SID_REPEAT verwendet wird, wenn der
537*cdf0e10cSrcweir 	von dieser SfxShell gelieferte <SfxUndoManager> angesprochen wird.
538*cdf0e10cSrcweir 	Der R"uckgabewert kann 0 sein.
539*cdf0e10cSrcweir 
540*cdf0e10cSrcweir 
541*cdf0e10cSrcweir 	[Anmerkung]
542*cdf0e10cSrcweir 
543*cdf0e10cSrcweir 	Eine Ableitung von <SfxShell> oder einer ihrer Subklassen von
544*cdf0e10cSrcweir 	<SfxRepeatTarget> ist nicht zu empfehlen, da Compiler-Fehler
545*cdf0e10cSrcweir 	provoziert werden (wegen Call-to-Pointer-to-Member-Function to
546*cdf0e10cSrcweir 	subclass).
547*cdf0e10cSrcweir */
548*cdf0e10cSrcweir 
549*cdf0e10cSrcweir {
550*cdf0e10cSrcweir 	return pImp->pRepeatTarget;
551*cdf0e10cSrcweir }
552*cdf0e10cSrcweir 
553*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
554*cdf0e10cSrcweir 
555*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::SetRepeatTarget( SfxRepeatTarget *pTarget )
556*cdf0e10cSrcweir 
557*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
558*cdf0e10cSrcweir 
559*cdf0e10cSrcweir 	Setzt den die <SfxRepeatTarget>-Instanz, die bei SID_REPEAT als
560*cdf0e10cSrcweir 	RepeatTarget verwendet wird, wenn der von dieser SfxShell gelieferte
561*cdf0e10cSrcweir 	<SfxUndoManager> angesprochen wird. Durch 'pTarget==0' wird SID_REPEAT
562*cdf0e10cSrcweir 	f"ur diese SfxShell disabled. Die Instanz '*pTarget' mu\s so lange
563*cdf0e10cSrcweir 	leben, wie sie angemeldet ist.
564*cdf0e10cSrcweir 
565*cdf0e10cSrcweir 
566*cdf0e10cSrcweir 	[Anmerkung]
567*cdf0e10cSrcweir 
568*cdf0e10cSrcweir 	Eine Ableitung von <SfxShell> oder einer ihrer Subklassen von
569*cdf0e10cSrcweir 	<SfxRepeatTarget> ist nicht zu empfehlen, da Compiler-Fehler
570*cdf0e10cSrcweir 	provoziert werden (wegen Call-to-Pointer-to-Member-Function to
571*cdf0e10cSrcweir 	subclass).
572*cdf0e10cSrcweir */
573*cdf0e10cSrcweir 
574*cdf0e10cSrcweir {
575*cdf0e10cSrcweir 	pImp->pRepeatTarget = pTarget;
576*cdf0e10cSrcweir }
577*cdf0e10cSrcweir 
578*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
579*cdf0e10cSrcweir 
580*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::Invalidate
581*cdf0e10cSrcweir (
582*cdf0e10cSrcweir 	sal_uInt16          nId     /* Zu invalidierende Slot-Id oder Which-Id.
583*cdf0e10cSrcweir 							   Falls diese 0 ist (default), werden
584*cdf0e10cSrcweir 							   alle z.Zt. von dieser Shell bedienten
585*cdf0e10cSrcweir 							   Slot-Ids invalidiert. */
586*cdf0e10cSrcweir )
587*cdf0e10cSrcweir 
588*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
589*cdf0e10cSrcweir 
590*cdf0e10cSrcweir 	Mit dieser Methode k"onnen Slots der Subclasses "uber die Slot-Id
591*cdf0e10cSrcweir 	oder alternativ "uber die Which-Id invalidiert werden. Slot-Ids,
592*cdf0e10cSrcweir 	die von der Subclass ererbt sind, werden ebenfalls invalidert.
593*cdf0e10cSrcweir 
594*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
595*cdf0e10cSrcweir 	<SfxBindings::Invalidate(sal_uInt16)>
596*cdf0e10cSrcweir 	<SfxBindings::InvalidateAll(sal_Bool)>
597*cdf0e10cSrcweir */
598*cdf0e10cSrcweir 
599*cdf0e10cSrcweir {
600*cdf0e10cSrcweir     if ( !GetViewShell() )
601*cdf0e10cSrcweir     {
602*cdf0e10cSrcweir         DBG_ERROR( "wrong Invalidate method called!" );
603*cdf0e10cSrcweir         return;
604*cdf0e10cSrcweir     }
605*cdf0e10cSrcweir 
606*cdf0e10cSrcweir     Invalidate_Impl( GetViewShell()->GetViewFrame()->GetBindings(), nId );
607*cdf0e10cSrcweir }
608*cdf0e10cSrcweir 
609*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::Invalidate_Impl( SfxBindings& rBindings, sal_uInt16 nId )
610*cdf0e10cSrcweir {
611*cdf0e10cSrcweir 	if ( nId == 0 )
612*cdf0e10cSrcweir     {
613*cdf0e10cSrcweir         rBindings.InvalidateShell( *this, sal_False );
614*cdf0e10cSrcweir     }
615*cdf0e10cSrcweir 	else
616*cdf0e10cSrcweir 	{
617*cdf0e10cSrcweir 		const SfxInterface *pIF = GetInterface();
618*cdf0e10cSrcweir 		do
619*cdf0e10cSrcweir 		{
620*cdf0e10cSrcweir 			const SfxSlot *pSlot = pIF->GetSlot(nId);
621*cdf0e10cSrcweir 			if ( pSlot )
622*cdf0e10cSrcweir 			{
623*cdf0e10cSrcweir 				// bei Enum-Slots ist der Master-Slot zu invalidieren
624*cdf0e10cSrcweir 				if ( SFX_KIND_ENUM == pSlot->GetKind() )
625*cdf0e10cSrcweir 					pSlot = pSlot->GetLinkedSlot();
626*cdf0e10cSrcweir 
627*cdf0e10cSrcweir 				// den Slot selbst und ggf. auch alle Slave-Slots invalidieren
628*cdf0e10cSrcweir 				rBindings.Invalidate( pSlot->GetSlotId() );
629*cdf0e10cSrcweir 				for ( const SfxSlot *pSlave = pSlot->GetLinkedSlot();
630*cdf0e10cSrcweir 					  pSlave && pIF->ContainsSlot_Impl( pSlave ) &&
631*cdf0e10cSrcweir 						pSlave->GetLinkedSlot() == pSlot;
632*cdf0e10cSrcweir 					  ++pSlave )
633*cdf0e10cSrcweir 					rBindings.Invalidate( pSlave->GetSlotId() );
634*cdf0e10cSrcweir 
635*cdf0e10cSrcweir 				return;
636*cdf0e10cSrcweir 			}
637*cdf0e10cSrcweir 
638*cdf0e10cSrcweir 			pIF = pIF->GetGenoType();
639*cdf0e10cSrcweir 		}
640*cdf0e10cSrcweir 
641*cdf0e10cSrcweir 		while ( pIF );
642*cdf0e10cSrcweir 
643*cdf0e10cSrcweir 		DBG_WARNING( "W3: invalidating slot-id unknown in shell" );
644*cdf0e10cSrcweir 	}
645*cdf0e10cSrcweir }
646*cdf0e10cSrcweir 
647*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
648*cdf0e10cSrcweir 
649*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::DoActivate_Impl( SfxViewFrame *pFrame, sal_Bool bMDI )
650*cdf0e10cSrcweir 
651*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
652*cdf0e10cSrcweir 
653*cdf0e10cSrcweir 	Diese Methode steuert die Aktivierung der SfxShell-Instanz. Zun"achst
654*cdf0e10cSrcweir 	wird durch Aufruf der virtuellen Methode <SfxShell::Activate(sal_Bool)>
655*cdf0e10cSrcweir 	der Subclass die M"oglichkeit gegeben, auf das Event zu reagieren.
656*cdf0e10cSrcweir 
657*cdf0e10cSrcweir 	Bei bMDI == TRUE wird das zugeh"orige SbxObject 'scharfgeschaltet',
658*cdf0e10cSrcweir 	so da\s Methoden des Objekts unqualifiziert (ohne den Namen des Objekts)
659*cdf0e10cSrcweir 	vom BASIC gefunden werden.
660*cdf0e10cSrcweir */
661*cdf0e10cSrcweir 
662*cdf0e10cSrcweir {
663*cdf0e10cSrcweir #ifdef DBG_UTIL
664*cdf0e10cSrcweir 	const SfxInterface *p_IF = GetInterface();
665*cdf0e10cSrcweir 	if ( !p_IF )
666*cdf0e10cSrcweir 		return;
667*cdf0e10cSrcweir #endif
668*cdf0e10cSrcweir #ifdef DBG_UTIL_VB
669*cdf0e10cSrcweir 		String aMsg("SfxShell::DoActivate() ");
670*cdf0e10cSrcweir 		aMsg += (long)this;
671*cdf0e10cSrcweir 		aMsg += "  ";
672*cdf0e10cSrcweir 		aMsg += GetInterface()->GetName();
673*cdf0e10cSrcweir 		aMsg += " bMDI ";
674*cdf0e10cSrcweir 		if ( bMDI ) aMsg += "MDI";
675*cdf0e10cSrcweir 		DbgTrace( aMsg.GetBuffer() );
676*cdf0e10cSrcweir #endif
677*cdf0e10cSrcweir 
678*cdf0e10cSrcweir 	if ( bMDI )
679*cdf0e10cSrcweir 	{
680*cdf0e10cSrcweir 		// Frame merken, in dem aktiviert wird
681*cdf0e10cSrcweir 		pImp->pFrame = pFrame;
682*cdf0e10cSrcweir 		pImp->bActive = sal_True;
683*cdf0e10cSrcweir 	}
684*cdf0e10cSrcweir 
685*cdf0e10cSrcweir 	// Subklasse benachrichtigen
686*cdf0e10cSrcweir 	Activate(bMDI);
687*cdf0e10cSrcweir }
688*cdf0e10cSrcweir 
689*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
690*cdf0e10cSrcweir 
691*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::DoDeactivate_Impl( SfxViewFrame *pFrame, sal_Bool bMDI )
692*cdf0e10cSrcweir 
693*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
694*cdf0e10cSrcweir 
695*cdf0e10cSrcweir 	Diese Methode steuert die Deaktivierung der SfxShell-Instanz. Bei
696*cdf0e10cSrcweir 	bMDI == TRUE wird zun"achst das SbxObject in einen Status versetzt,
697*cdf0e10cSrcweir 	so da\s Methoden vom BASIC aus nur noch qualifiziert gerufen werden
698*cdf0e10cSrcweir 	k"onnen.
699*cdf0e10cSrcweir 
700*cdf0e10cSrcweir 	Dann erh"alt in jedem Fall die Subclass durch Aufruf der virtuellen
701*cdf0e10cSrcweir 	Methode <SfxShell::Deactivate(sal_Bool)> die M"oglichkeit auf das Event
702*cdf0e10cSrcweir 	zu reagieren.
703*cdf0e10cSrcweir */
704*cdf0e10cSrcweir 
705*cdf0e10cSrcweir {
706*cdf0e10cSrcweir #ifdef DBG_UTIL
707*cdf0e10cSrcweir 	const SfxInterface *p_IF = GetInterface();
708*cdf0e10cSrcweir 	if ( !p_IF )
709*cdf0e10cSrcweir 		return;
710*cdf0e10cSrcweir #endif
711*cdf0e10cSrcweir #ifdef DBG_UTIL_VB
712*cdf0e10cSrcweir 		String aMsg("SfxShell::DoDeactivate()");
713*cdf0e10cSrcweir 		aMsg += (long)this;
714*cdf0e10cSrcweir 		aMsg += "  ";
715*cdf0e10cSrcweir 		aMsg += GetInterface()->GetName();
716*cdf0e10cSrcweir 		aMsg += " bMDI ";
717*cdf0e10cSrcweir 		if ( bMDI ) aMsg += "MDI";
718*cdf0e10cSrcweir 		DbgTrace( aMsg.GetBuffer() );
719*cdf0e10cSrcweir #endif
720*cdf0e10cSrcweir 
721*cdf0e10cSrcweir 	// nur wenn er vom Frame kommt (nicht z.B. pop der BASIC-IDE vom AppDisp)
722*cdf0e10cSrcweir 	if ( bMDI && pImp->pFrame == pFrame )
723*cdf0e10cSrcweir 	{
724*cdf0e10cSrcweir 		// austragen
725*cdf0e10cSrcweir 		pImp->pFrame = 0;
726*cdf0e10cSrcweir 		pImp->bActive = sal_False;
727*cdf0e10cSrcweir 	}
728*cdf0e10cSrcweir 
729*cdf0e10cSrcweir 	// Subklasse benachrichtigen
730*cdf0e10cSrcweir 	Deactivate(bMDI);
731*cdf0e10cSrcweir }
732*cdf0e10cSrcweir 
733*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
734*cdf0e10cSrcweir 
735*cdf0e10cSrcweir sal_Bool SfxShell::IsActive() const
736*cdf0e10cSrcweir {
737*cdf0e10cSrcweir 	return pImp->bActive;
738*cdf0e10cSrcweir }
739*cdf0e10cSrcweir 
740*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
741*cdf0e10cSrcweir 
742*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::Activate
743*cdf0e10cSrcweir (
744*cdf0e10cSrcweir 	sal_Bool    /*bMDI*/        /*  TRUE
745*cdf0e10cSrcweir 							der <SfxDispatcher>, auf dem die SfxShell sich
746*cdf0e10cSrcweir 							befindet, ist aktiv geworden oder die SfxShell
747*cdf0e10cSrcweir 							Instanz wurde auf einen aktiven SfxDispatcher
748*cdf0e10cSrcweir 							gepusht. (vergl. SystemWindow::IsMDIActivate())
749*cdf0e10cSrcweir 
750*cdf0e10cSrcweir 							FALSE
751*cdf0e10cSrcweir 							das zum <SfxViewFrame>, auf dessen SfxDispatcher
752*cdf0e10cSrcweir 							sich die SfxShell Instanz befindet, wurde
753*cdf0e10cSrcweir 							aktiviert.
754*cdf0e10cSrcweir 							(z.B. durch einen geschlossenen Dialog) */
755*cdf0e10cSrcweir )
756*cdf0e10cSrcweir 
757*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
758*cdf0e10cSrcweir 
759*cdf0e10cSrcweir 	Virtuelle Methode, die beim Aktivieren der SfxShell Instanz gerufen
760*cdf0e10cSrcweir 	wird, um den Subclasses die Gelegenheit zu geben, auf das Aktivieren
761*cdf0e10cSrcweir 	zu reagieren.
762*cdf0e10cSrcweir 
763*cdf0e10cSrcweir 	Die Basisimplementation ist leer und braucht nicht gerufen zu werden.
764*cdf0e10cSrcweir 
765*cdf0e10cSrcweir 
766*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
767*cdf0e10cSrcweir 	StarView SystemWindow::Activate(sal_Bool)
768*cdf0e10cSrcweir */
769*cdf0e10cSrcweir 
770*cdf0e10cSrcweir {
771*cdf0e10cSrcweir }
772*cdf0e10cSrcweir 
773*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
774*cdf0e10cSrcweir 
775*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::Deactivate
776*cdf0e10cSrcweir (
777*cdf0e10cSrcweir 	sal_Bool    /*bMDI*/        /*  TRUE
778*cdf0e10cSrcweir 							der <SfxDispatcher>, auf dem die SfxShell sich
779*cdf0e10cSrcweir 							befindet, ist inaktiv geworden oder die SfxShell
780*cdf0e10cSrcweir 							Instanz wurde auf einen aktiven SfxDispatcher
781*cdf0e10cSrcweir 							gepoppt. (vergl. SystemWindow::IsMDIActivate())
782*cdf0e10cSrcweir 
783*cdf0e10cSrcweir 							FALSE
784*cdf0e10cSrcweir 							das zum <SfxViewFrame>, auf dessen SfxDispatcher
785*cdf0e10cSrcweir 							sich die SfxShell Instanz befindet, wurde
786*cdf0e10cSrcweir 							deaktiviert. (z.B. durch einen Dialog) */
787*cdf0e10cSrcweir 
788*cdf0e10cSrcweir )
789*cdf0e10cSrcweir 
790*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
791*cdf0e10cSrcweir 
792*cdf0e10cSrcweir 	Virtuelle Methode, die beim Deaktivieren der SfxShell Instanz gerufen
793*cdf0e10cSrcweir 	wird, um den Subclasses die Gelegenheit zu geben, auf das Deaktivieren
794*cdf0e10cSrcweir 	zu reagieren.
795*cdf0e10cSrcweir 
796*cdf0e10cSrcweir 	Die Basisimplementation ist leer und braucht nicht gerufen zu werden.
797*cdf0e10cSrcweir 
798*cdf0e10cSrcweir 
799*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
800*cdf0e10cSrcweir 	StarView SystemWindow::Dectivate(sal_Bool)
801*cdf0e10cSrcweir */
802*cdf0e10cSrcweir 
803*cdf0e10cSrcweir {
804*cdf0e10cSrcweir }
805*cdf0e10cSrcweir 
806*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::ParentActivate
807*cdf0e10cSrcweir (
808*cdf0e10cSrcweir )
809*cdf0e10cSrcweir 
810*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
811*cdf0e10cSrcweir 
812*cdf0e10cSrcweir 	Ein Parent des <SfxDispatcher>, auf dem die SfxShell sich befindet,
813*cdf0e10cSrcweir 	ist aktiv geworden, oder die SfxShell Instanz wurde auf einen
814*cdf0e10cSrcweir 	<SfxDispatcher> gepusht, dessen parent aktiv ist.
815*cdf0e10cSrcweir 
816*cdf0e10cSrcweir 	Die Basisimplementation ist leer und braucht nicht gerufen zu werden.
817*cdf0e10cSrcweir 
818*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
819*cdf0e10cSrcweir 	SfxShell::Activate()
820*cdf0e10cSrcweir */
821*cdf0e10cSrcweir {
822*cdf0e10cSrcweir }
823*cdf0e10cSrcweir 
824*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
825*cdf0e10cSrcweir 
826*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::ParentDeactivate
827*cdf0e10cSrcweir (
828*cdf0e10cSrcweir )
829*cdf0e10cSrcweir 
830*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
831*cdf0e10cSrcweir 
832*cdf0e10cSrcweir 	Der aktive Parent des <SfxDispatcher>, auf dem die SfxShell sich befindet,
833*cdf0e10cSrcweir 	ist deaktiviert worden.
834*cdf0e10cSrcweir 
835*cdf0e10cSrcweir 	Die Basisimplementation ist leer und braucht nicht gerufen zu werden.
836*cdf0e10cSrcweir 
837*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
838*cdf0e10cSrcweir 	SfxShell::Deactivate()
839*cdf0e10cSrcweir */
840*cdf0e10cSrcweir {
841*cdf0e10cSrcweir }
842*cdf0e10cSrcweir 
843*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
844*cdf0e10cSrcweir 
845*cdf0e10cSrcweir ResMgr* SfxShell::GetResMgr() const
846*cdf0e10cSrcweir 
847*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
848*cdf0e10cSrcweir 
849*cdf0e10cSrcweir 	Diese Methode liefert den ResMgr der <Resource-DLL>, die von der
850*cdf0e10cSrcweir 	SfxShell-Instanz verwendet wird. Ist dies ein 0-Pointer, so
851*cdf0e10cSrcweir 	ist der aktuelle Resource-Manager zu verwenden.
852*cdf0e10cSrcweir */
853*cdf0e10cSrcweir 
854*cdf0e10cSrcweir {
855*cdf0e10cSrcweir 	return GetInterface()->GetResMgr();
856*cdf0e10cSrcweir }
857*cdf0e10cSrcweir 
858*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
859*cdf0e10cSrcweir 
860*cdf0e10cSrcweir bool SfxShell::CanExecuteSlot_Impl( const SfxSlot &rSlot )
861*cdf0e10cSrcweir 
862*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
863*cdf0e10cSrcweir 
864*cdf0e10cSrcweir 	Diese Methode stellt durch Aufruf der Statusfunktion fest,
865*cdf0e10cSrcweir 	ob 'rSlot' aktuell ausgef"uhrt werden kann.
866*cdf0e10cSrcweir */
867*cdf0e10cSrcweir {
868*cdf0e10cSrcweir 	// Slot-Status holen
869*cdf0e10cSrcweir 	SfxItemPool &rPool = GetPool();
870*cdf0e10cSrcweir 	const sal_uInt16 nId = rSlot.GetWhich( rPool );
871*cdf0e10cSrcweir 	SfxItemSet aSet(rPool, nId, nId);
872*cdf0e10cSrcweir 	SfxStateFunc pFunc = rSlot.GetStateFnc();
873*cdf0e10cSrcweir 	CallState( pFunc, aSet );
874*cdf0e10cSrcweir 	return aSet.GetItemState(nId) != SFX_ITEM_DISABLED;
875*cdf0e10cSrcweir }
876*cdf0e10cSrcweir 
877*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
878*cdf0e10cSrcweir 
879*cdf0e10cSrcweir long ShellCall_Impl( void* pObj, void* pArg )
880*cdf0e10cSrcweir {
881*cdf0e10cSrcweir 	((SfxShell* )pObj)->ExecuteSlot( *(SfxRequest*)pArg, (SfxInterface*)0L );
882*cdf0e10cSrcweir 	return 0;
883*cdf0e10cSrcweir }
884*cdf0e10cSrcweir 
885*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
886*cdf0e10cSrcweir 	Asynchrones ExecuteSlot fuer das RELOAD
887*cdf0e10cSrcweir  */
888*cdf0e10cSrcweir 
889*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
890*cdf0e10cSrcweir const SfxPoolItem* SfxShell::ExecuteSlot( SfxRequest& rReq, sal_Bool bAsync )
891*cdf0e10cSrcweir {
892*cdf0e10cSrcweir 	if( !bAsync )
893*cdf0e10cSrcweir 		return ExecuteSlot( rReq, (SfxInterface*)0L );
894*cdf0e10cSrcweir 	else
895*cdf0e10cSrcweir 	{
896*cdf0e10cSrcweir 		if( !pImp->pExecuter )
897*cdf0e10cSrcweir             pImp->pExecuter = new svtools::AsynchronLink(
898*cdf0e10cSrcweir 				Link( this, ShellCall_Impl ) );
899*cdf0e10cSrcweir 		pImp->pExecuter->Call( new SfxRequest( rReq ) );
900*cdf0e10cSrcweir 		return 0;
901*cdf0e10cSrcweir 	}
902*cdf0e10cSrcweir }
903*cdf0e10cSrcweir 
904*cdf0e10cSrcweir const SfxPoolItem* SfxShell::ExecuteSlot
905*cdf0e10cSrcweir (
906*cdf0e10cSrcweir 	SfxRequest &rReq,			// der weiterzuleitende <SfxRequest>
907*cdf0e10cSrcweir 	const SfxInterface* pIF     // default = 0 bedeutet virtuell besorgen
908*cdf0e10cSrcweir )
909*cdf0e10cSrcweir 
910*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
911*cdf0e10cSrcweir 
912*cdf0e10cSrcweir 	Diese Methode erm"oglicht das Weiterleiten eines <SfxRequest> an
913*cdf0e10cSrcweir 	die angegebene Basis-<SfxShell>.
914*cdf0e10cSrcweir 
915*cdf0e10cSrcweir 
916*cdf0e10cSrcweir 	[Beispiel]
917*cdf0e10cSrcweir 
918*cdf0e10cSrcweir 	In einer von SfxViewShell abgeleiteten Klasse soll SID_PRINTDOCDIRECT
919*cdf0e10cSrcweir 	abgefangen werden. Unter bestimmten Umst"anden soll vor dem Drucken
920*cdf0e10cSrcweir 	eine Abfrage erscheinen, und der Request soll ggf. abgebrochen werden.
921*cdf0e10cSrcweir 
922*cdf0e10cSrcweir 	Dazu ist in der IDL dieser Subklasse der o.g. Slot einzutragen. Die
923*cdf0e10cSrcweir 	Execute-Methode enth"alt dann skizziert:
924*cdf0e10cSrcweir 
925*cdf0e10cSrcweir 	void SubViewShell::Exec( SfxRequest &rReq )
926*cdf0e10cSrcweir 	{
927*cdf0e10cSrcweir 		if ( rReq.GetSlot() == SID_PRINTDOCDIRECT )
928*cdf0e10cSrcweir 		{
929*cdf0e10cSrcweir 			'dialog'
930*cdf0e10cSrcweir 			if ( 'condition' )
931*cdf0e10cSrcweir 				ExecuteSlot( rReq, SfxViewShell::GetInterface() );
932*cdf0e10cSrcweir 		}
933*cdf0e10cSrcweir 	}
934*cdf0e10cSrcweir 
935*cdf0e10cSrcweir 	Es braucht i.d.R. kein rReq.Done() gerufen zu werden, da das bereits
936*cdf0e10cSrcweir 	die Implementierung der SfxViewShell erledigt bzw. abgebrochen wurde.
937*cdf0e10cSrcweir 
938*cdf0e10cSrcweir 
939*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
940*cdf0e10cSrcweir 
941*cdf0e10cSrcweir 	<SfxShell::GetSlotState(sal_uInt16,const SfxInterface*,SfxItemSet*)>
942*cdf0e10cSrcweir */
943*cdf0e10cSrcweir 
944*cdf0e10cSrcweir {
945*cdf0e10cSrcweir 	if ( !pIF )
946*cdf0e10cSrcweir 		pIF = GetInterface();
947*cdf0e10cSrcweir 
948*cdf0e10cSrcweir     sal_uInt16 nSlot = rReq.GetSlot();
949*cdf0e10cSrcweir     const SfxSlot* pSlot = NULL;
950*cdf0e10cSrcweir     if ( nSlot >= SID_VERB_START && nSlot <= SID_VERB_END )
951*cdf0e10cSrcweir         pSlot = GetVerbSlot_Impl(nSlot);
952*cdf0e10cSrcweir     if ( !pSlot )
953*cdf0e10cSrcweir         pSlot = pIF->GetSlot(nSlot);
954*cdf0e10cSrcweir 	DBG_ASSERT( pSlot, "slot not supported" );
955*cdf0e10cSrcweir 
956*cdf0e10cSrcweir 	SfxExecFunc pFunc = pSlot->GetExecFnc();
957*cdf0e10cSrcweir     if ( pFunc )
958*cdf0e10cSrcweir         CallExec( pFunc, rReq );
959*cdf0e10cSrcweir 
960*cdf0e10cSrcweir 	return rReq.GetReturnValue();
961*cdf0e10cSrcweir }
962*cdf0e10cSrcweir 
963*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
964*cdf0e10cSrcweir 
965*cdf0e10cSrcweir const SfxPoolItem* SfxShell::GetSlotState
966*cdf0e10cSrcweir (
967*cdf0e10cSrcweir 	sal_uInt16              nSlotId,    // Slot-Id des zu befragenden Slots
968*cdf0e10cSrcweir 	const SfxInterface* pIF,        // default = 0 bedeutet virtuell besorgen
969*cdf0e10cSrcweir 	SfxItemSet*         pStateSet   // SfxItemSet der Slot-State-Methode
970*cdf0e10cSrcweir )
971*cdf0e10cSrcweir 
972*cdf0e10cSrcweir /*  [Beschreibung]
973*cdf0e10cSrcweir 
974*cdf0e10cSrcweir 	Diese Methode liefert den Status des Slots mit der angegebenen Slot-Id
975*cdf0e10cSrcweir 	"uber das angegebene Interface.
976*cdf0e10cSrcweir 
977*cdf0e10cSrcweir 	Ist der Slot disabled oder in dieser SfxShell (und deren Parent-Shells)
978*cdf0e10cSrcweir 	nicht bekannt, wird ein 0-Pointer zur"uckgeliefert.
979*cdf0e10cSrcweir 
980*cdf0e10cSrcweir 	Hat der Slot keinen Status, wird ein SfxVoidItem zur"uckgeliefert.
981*cdf0e10cSrcweir 
982*cdf0e10cSrcweir 	Der Status wird bei pStateSet != 0 gleich in diesem Set gesetzt, so
983*cdf0e10cSrcweir 	da\s <SfxShell>-Subklassen Slots-"uberladen und auch bei der
984*cdf0e10cSrcweir 	Status-Methode die Basis-Implementierung rufen k"onnen.
985*cdf0e10cSrcweir 
986*cdf0e10cSrcweir 
987*cdf0e10cSrcweir 	[Beispiel]
988*cdf0e10cSrcweir 
989*cdf0e10cSrcweir 	In einer von SfxViewShell abgeleiteten Klasse soll SID_PRINTDOCDIRECT
990*cdf0e10cSrcweir 	abgefangen werden. Unter bestimmten Umst"anden soll vor dem Drucken
991*cdf0e10cSrcweir 	eine Abfrage erscheinen, und der Request soll ggf. abgebrochen werden.
992*cdf0e10cSrcweir 
993*cdf0e10cSrcweir 	Dazu ist in der IDL dieser Subklasse der o.g. Slot einzutragen. Die
994*cdf0e10cSrcweir 	Status-Methode enth"alt dann skizziert:
995*cdf0e10cSrcweir 
996*cdf0e10cSrcweir 	void SubViewShell::PrintState( SfxItemSet &rState )
997*cdf0e10cSrcweir 	{
998*cdf0e10cSrcweir 		if ( rState.GetItemState( SID_PRINTDOCDIRECT ) != SFX_ITEM_UNKNOWN )
999*cdf0e10cSrcweir 			GetSlotState( SID_PRINTDOCDIRECT, SfxViewShell::GetInterface(),
1000*cdf0e10cSrcweir 					&rState );
1001*cdf0e10cSrcweir 		...
1002*cdf0e10cSrcweir 	}
1003*cdf0e10cSrcweir 
1004*cdf0e10cSrcweir 
1005*cdf0e10cSrcweir 	[Querverweise]
1006*cdf0e10cSrcweir 
1007*cdf0e10cSrcweir 	<SfxShell::ExecuteSlot(SfxRequest&)>
1008*cdf0e10cSrcweir */
1009*cdf0e10cSrcweir 
1010*cdf0e10cSrcweir {
1011*cdf0e10cSrcweir 	// Slot am angegebenen Interface besorgen
1012*cdf0e10cSrcweir 	if ( !pIF )
1013*cdf0e10cSrcweir 		pIF = GetInterface();
1014*cdf0e10cSrcweir 	SfxItemState eState;
1015*cdf0e10cSrcweir 	SfxItemPool &rPool = GetPool();
1016*cdf0e10cSrcweir 
1017*cdf0e10cSrcweir     const SfxSlot* pSlot = NULL;
1018*cdf0e10cSrcweir     if ( nSlotId >= SID_VERB_START && nSlotId <= SID_VERB_END )
1019*cdf0e10cSrcweir         pSlot = GetVerbSlot_Impl(nSlotId);
1020*cdf0e10cSrcweir     if ( !pSlot )
1021*cdf0e10cSrcweir         pSlot = pIF->GetSlot(nSlotId);
1022*cdf0e10cSrcweir 	if ( pSlot )
1023*cdf0e10cSrcweir 		// ggf. auf Which-Id mappen
1024*cdf0e10cSrcweir 		nSlotId = pSlot->GetWhich( rPool );
1025*cdf0e10cSrcweir 
1026*cdf0e10cSrcweir 	// Item und Item-Status besorgen
1027*cdf0e10cSrcweir 	const SfxPoolItem *pItem = NULL;
1028*cdf0e10cSrcweir 	SfxItemSet aSet( rPool, nSlotId, nSlotId ); // pItem stirbt sonst zu fr"uh
1029*cdf0e10cSrcweir 	if ( pSlot )
1030*cdf0e10cSrcweir 	{
1031*cdf0e10cSrcweir 		// Status-Methode rufen
1032*cdf0e10cSrcweir 		SfxStateFunc pFunc = pSlot->GetStateFnc();
1033*cdf0e10cSrcweir         if ( pFunc )
1034*cdf0e10cSrcweir             CallState( pFunc, aSet );
1035*cdf0e10cSrcweir 		eState = aSet.GetItemState( nSlotId, sal_True, &pItem );
1036*cdf0e10cSrcweir 
1037*cdf0e10cSrcweir 		// ggf. Default-Item besorgen
1038*cdf0e10cSrcweir 		if ( eState == SFX_ITEM_DEFAULT )
1039*cdf0e10cSrcweir 		{
1040*cdf0e10cSrcweir 			if ( SfxItemPool::IsWhich(nSlotId) )
1041*cdf0e10cSrcweir 				pItem = &rPool.GetDefaultItem(nSlotId);
1042*cdf0e10cSrcweir 			else
1043*cdf0e10cSrcweir 				eState = SFX_ITEM_DONTCARE;
1044*cdf0e10cSrcweir 		}
1045*cdf0e10cSrcweir 	}
1046*cdf0e10cSrcweir 	else
1047*cdf0e10cSrcweir 		eState = SFX_ITEM_UNKNOWN;
1048*cdf0e10cSrcweir 
1049*cdf0e10cSrcweir 	// Item und Item-Status auswerten und ggf. in pStateSet mitpflegen
1050*cdf0e10cSrcweir 	SfxPoolItem *pRetItem = 0;
1051*cdf0e10cSrcweir 	if ( eState <= SFX_ITEM_DISABLED )
1052*cdf0e10cSrcweir 	{
1053*cdf0e10cSrcweir 		if ( pStateSet )
1054*cdf0e10cSrcweir 			pStateSet->DisableItem(nSlotId);
1055*cdf0e10cSrcweir 		return 0;
1056*cdf0e10cSrcweir 	}
1057*cdf0e10cSrcweir 	else if ( eState == SFX_ITEM_DONTCARE )
1058*cdf0e10cSrcweir 	{
1059*cdf0e10cSrcweir 		if ( pStateSet )
1060*cdf0e10cSrcweir 			pStateSet->ClearItem(nSlotId);
1061*cdf0e10cSrcweir 		pRetItem = new SfxVoidItem(0);
1062*cdf0e10cSrcweir 	}
1063*cdf0e10cSrcweir 	else
1064*cdf0e10cSrcweir 	{
1065*cdf0e10cSrcweir 		if ( pStateSet && pStateSet->Put( *pItem ) )
1066*cdf0e10cSrcweir 			return &pStateSet->Get( pItem->Which() );
1067*cdf0e10cSrcweir 		pRetItem = pItem->Clone();
1068*cdf0e10cSrcweir 	}
1069*cdf0e10cSrcweir 	DeleteItemOnIdle(pRetItem);
1070*cdf0e10cSrcweir 
1071*cdf0e10cSrcweir 	return pRetItem;
1072*cdf0e10cSrcweir }
1073*cdf0e10cSrcweir 
1074*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
1075*cdf0e10cSrcweir 
1076*cdf0e10cSrcweir SFX_EXEC_STUB(SfxShell, VerbExec)
1077*cdf0e10cSrcweir SFX_STATE_STUB(SfxShell, VerbState)
1078*cdf0e10cSrcweir 
1079*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::SetVerbs(const com::sun::star::uno::Sequence < com::sun::star::embed::VerbDescriptor >& aVerbs)
1080*cdf0e10cSrcweir {
1081*cdf0e10cSrcweir 	SfxViewShell *pViewSh = PTR_CAST ( SfxViewShell, this);
1082*cdf0e10cSrcweir 
1083*cdf0e10cSrcweir 	DBG_ASSERT(pViewSh, "SetVerbs nur an der ViewShell aufrufen!");
1084*cdf0e10cSrcweir     if ( !pViewSh )
1085*cdf0e10cSrcweir         return;
1086*cdf0e10cSrcweir 
1087*cdf0e10cSrcweir     // Zun"achst alle Statecaches dirty machen, damit keiner mehr versucht,
1088*cdf0e10cSrcweir     // die Slots zu benutzen
1089*cdf0e10cSrcweir     {
1090*cdf0e10cSrcweir         SfxBindings *pBindings =
1091*cdf0e10cSrcweir             pViewSh->GetViewFrame()->GetDispatcher()->GetBindings();
1092*cdf0e10cSrcweir         sal_uInt16 nCount = pImp->aSlotArr.Count();
1093*cdf0e10cSrcweir         for (sal_uInt16 n1=0; n1<nCount ; n1++)
1094*cdf0e10cSrcweir         {
1095*cdf0e10cSrcweir             sal_uInt16 nId = SID_VERB_START + n1;
1096*cdf0e10cSrcweir             pBindings->Invalidate(nId, sal_False, sal_True);
1097*cdf0e10cSrcweir         }
1098*cdf0e10cSrcweir     }
1099*cdf0e10cSrcweir 
1100*cdf0e10cSrcweir     sal_uInt16 nr=0;
1101*cdf0e10cSrcweir     for (sal_Int32 n=0; n<aVerbs.getLength(); n++)
1102*cdf0e10cSrcweir     {
1103*cdf0e10cSrcweir         sal_uInt16 nSlotId = SID_VERB_START + nr++;
1104*cdf0e10cSrcweir         DBG_ASSERT(nSlotId <= SID_VERB_END, "Zuviele Verben!");
1105*cdf0e10cSrcweir         if (nSlotId > SID_VERB_END)
1106*cdf0e10cSrcweir             break;
1107*cdf0e10cSrcweir 
1108*cdf0e10cSrcweir         SfxSlot *pNewSlot = new SfxSlot;
1109*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->nSlotId = nSlotId;
1110*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->nGroupId = 0;
1111*cdf0e10cSrcweir 
1112*cdf0e10cSrcweir         // Verb-Slots m"ussen asynchron ausgef"uhrt werden, da sie w"ahrend
1113*cdf0e10cSrcweir         // des Ausf"uhrens zerst"ort werden k"onnten
1114*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->nFlags = SFX_SLOT_ASYNCHRON | SFX_SLOT_CONTAINER;
1115*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->nMasterSlotId = 0;
1116*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->nValue = 0;
1117*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->fnExec = SFX_STUB_PTR(SfxShell,VerbExec);
1118*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->fnState = SFX_STUB_PTR(SfxShell,VerbState);
1119*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->pType = 0; HACK(SFX_TYPE(SfxVoidItem))
1120*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->pName = U2S(aVerbs[n].VerbName);
1121*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->pLinkedSlot = 0;
1122*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->nArgDefCount = 0;
1123*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->pFirstArgDef = 0;
1124*cdf0e10cSrcweir         pNewSlot->pUnoName = 0;
1125*cdf0e10cSrcweir 
1126*cdf0e10cSrcweir         if (pImp->aSlotArr.Count())
1127*cdf0e10cSrcweir         {
1128*cdf0e10cSrcweir             SfxSlot *pSlot = (pImp->aSlotArr)[0];
1129*cdf0e10cSrcweir             pNewSlot->pNextSlot = pSlot->pNextSlot;
1130*cdf0e10cSrcweir             pSlot->pNextSlot = pNewSlot;
1131*cdf0e10cSrcweir         }
1132*cdf0e10cSrcweir         else
1133*cdf0e10cSrcweir             pNewSlot->pNextSlot = pNewSlot;
1134*cdf0e10cSrcweir 
1135*cdf0e10cSrcweir         pImp->aSlotArr.Insert(pNewSlot, (sal_uInt16) n);
1136*cdf0e10cSrcweir 	}
1137*cdf0e10cSrcweir 
1138*cdf0e10cSrcweir     pImp->aVerbList = aVerbs;
1139*cdf0e10cSrcweir 
1140*cdf0e10cSrcweir     if (pViewSh)
1141*cdf0e10cSrcweir 	{
1142*cdf0e10cSrcweir 		// Der Status von SID_OBJECT wird im Controller direkt an der Shell
1143*cdf0e10cSrcweir 		// abgeholt, es reicht also, ein neues StatusUpdate anzuregen
1144*cdf0e10cSrcweir 		SfxBindings *pBindings = pViewSh->GetViewFrame()->GetDispatcher()->
1145*cdf0e10cSrcweir 				GetBindings();
1146*cdf0e10cSrcweir 		pBindings->Invalidate( SID_OBJECT, sal_True, sal_True );
1147*cdf0e10cSrcweir 	}
1148*cdf0e10cSrcweir }
1149*cdf0e10cSrcweir 
1150*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
1151*cdf0e10cSrcweir 
1152*cdf0e10cSrcweir const com::sun::star::uno::Sequence < com::sun::star::embed::VerbDescriptor >& SfxShell::GetVerbs() const
1153*cdf0e10cSrcweir {
1154*cdf0e10cSrcweir     return pImp->aVerbList;
1155*cdf0e10cSrcweir }
1156*cdf0e10cSrcweir 
1157*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
1158*cdf0e10cSrcweir 
1159*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::VerbExec(SfxRequest& rReq)
1160*cdf0e10cSrcweir {
1161*cdf0e10cSrcweir 	sal_uInt16 nId = rReq.GetSlot();
1162*cdf0e10cSrcweir 	SfxViewShell *pViewShell = GetViewShell();
1163*cdf0e10cSrcweir 	if ( pViewShell )
1164*cdf0e10cSrcweir 	{
1165*cdf0e10cSrcweir         sal_Bool bReadOnly = pViewShell->GetObjectShell()->IsReadOnly();
1166*cdf0e10cSrcweir         com::sun::star::uno::Sequence < com::sun::star::embed::VerbDescriptor > aList = pViewShell->GetVerbs();
1167*cdf0e10cSrcweir         for (sal_Int32 n=0, nVerb=0; n<aList.getLength(); n++)
1168*cdf0e10cSrcweir 		{
1169*cdf0e10cSrcweir             // check for ReadOnly verbs
1170*cdf0e10cSrcweir             if ( bReadOnly && !(aList[n].VerbAttributes & embed::VerbAttributes::MS_VERBATTR_NEVERDIRTIES) )
1171*cdf0e10cSrcweir                 continue;
1172*cdf0e10cSrcweir 
1173*cdf0e10cSrcweir             // check for verbs that shouldn't appear in the menu
1174*cdf0e10cSrcweir             if ( !(aList[n].VerbAttributes & embed::VerbAttributes::MS_VERBATTR_ONCONTAINERMENU) )
1175*cdf0e10cSrcweir                 continue;
1176*cdf0e10cSrcweir 
1177*cdf0e10cSrcweir             if (nId == SID_VERB_START + nVerb++)
1178*cdf0e10cSrcweir 			{
1179*cdf0e10cSrcweir                 pViewShell->DoVerb(aList[n].VerbID);
1180*cdf0e10cSrcweir 				rReq.Done();
1181*cdf0e10cSrcweir 				return;
1182*cdf0e10cSrcweir 			}
1183*cdf0e10cSrcweir 		}
1184*cdf0e10cSrcweir 	}
1185*cdf0e10cSrcweir }
1186*cdf0e10cSrcweir 
1187*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
1188*cdf0e10cSrcweir 
1189*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::VerbState(SfxItemSet& )
1190*cdf0e10cSrcweir {
1191*cdf0e10cSrcweir }
1192*cdf0e10cSrcweir 
1193*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
1194*cdf0e10cSrcweir 
1195*cdf0e10cSrcweir const SfxSlot* SfxShell::GetVerbSlot_Impl(sal_uInt16 nId) const
1196*cdf0e10cSrcweir {
1197*cdf0e10cSrcweir     com::sun::star::uno::Sequence < com::sun::star::embed::VerbDescriptor > rList = pImp->aVerbList;
1198*cdf0e10cSrcweir 
1199*cdf0e10cSrcweir 	DBG_ASSERT(nId >= SID_VERB_START && nId <= SID_VERB_END,"Falsche VerbId!");
1200*cdf0e10cSrcweir 	sal_uInt16 nIndex = nId - SID_VERB_START;
1201*cdf0e10cSrcweir     DBG_ASSERT(nIndex < rList.getLength(),"Falsche VerbId!");
1202*cdf0e10cSrcweir 
1203*cdf0e10cSrcweir     if (nIndex < rList.getLength())
1204*cdf0e10cSrcweir         return pImp->aSlotArr[nIndex];
1205*cdf0e10cSrcweir 	else
1206*cdf0e10cSrcweir 		return 0;
1207*cdf0e10cSrcweir }
1208*cdf0e10cSrcweir 
1209*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
1210*cdf0e10cSrcweir 
1211*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::SetHelpId(sal_uIntPtr nId)
1212*cdf0e10cSrcweir {
1213*cdf0e10cSrcweir 	pImp->nHelpId = nId;
1214*cdf0e10cSrcweir }
1215*cdf0e10cSrcweir 
1216*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
1217*cdf0e10cSrcweir 
1218*cdf0e10cSrcweir sal_uIntPtr SfxShell::GetHelpId() const
1219*cdf0e10cSrcweir {
1220*cdf0e10cSrcweir 	return pImp->nHelpId;
1221*cdf0e10cSrcweir }
1222*cdf0e10cSrcweir 
1223*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
1224*cdf0e10cSrcweir 
1225*cdf0e10cSrcweir SfxObjectShell* SfxShell::GetObjectShell()
1226*cdf0e10cSrcweir {
1227*cdf0e10cSrcweir 	if ( GetViewShell() )
1228*cdf0e10cSrcweir 		return GetViewShell()->GetViewFrame()->GetObjectShell();
1229*cdf0e10cSrcweir 	else
1230*cdf0e10cSrcweir 		return NULL;
1231*cdf0e10cSrcweir }
1232*cdf0e10cSrcweir 
1233*cdf0e10cSrcweir //--------------------------------------------------------------------
1234*cdf0e10cSrcweir 
1235*cdf0e10cSrcweir sal_Bool SfxShell::HasUIFeature( sal_uInt32 )
1236*cdf0e10cSrcweir {
1237*cdf0e10cSrcweir 	return sal_False;
1238*cdf0e10cSrcweir }
1239*cdf0e10cSrcweir 
1240*cdf0e10cSrcweir long DispatcherUpdate_Impl( void*, void* pArg )
1241*cdf0e10cSrcweir {
1242*cdf0e10cSrcweir 	((SfxDispatcher*) pArg)->Update_Impl( sal_True );
1243*cdf0e10cSrcweir     ((SfxDispatcher*) pArg)->GetBindings()->InvalidateAll(sal_False);
1244*cdf0e10cSrcweir 	return 0;
1245*cdf0e10cSrcweir }
1246*cdf0e10cSrcweir 
1247*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::UIFeatureChanged()
1248*cdf0e10cSrcweir {
1249*cdf0e10cSrcweir 	SfxViewFrame *pFrame = GetFrame();
1250*cdf0e10cSrcweir     if ( pFrame && pFrame->IsVisible() )
1251*cdf0e10cSrcweir 	{
1252*cdf0e10cSrcweir 		// Auch dann Update erzwingen, wenn Dispatcher schon geupdated ist,
1253*cdf0e10cSrcweir 		// sonst bleibt evtl. irgendwas in den gebunkerten Tools stecken.
1254*cdf0e10cSrcweir 		// Asynchron aufrufen, um Rekursionen zu vermeiden
1255*cdf0e10cSrcweir 		if ( !pImp->pUpdater )
1256*cdf0e10cSrcweir             pImp->pUpdater = new svtools::AsynchronLink( Link( this, DispatcherUpdate_Impl ) );
1257*cdf0e10cSrcweir 
1258*cdf0e10cSrcweir 		// Mehrfachaufrufe gestattet
1259*cdf0e10cSrcweir 		pImp->pUpdater->Call( pFrame->GetDispatcher(), sal_True );
1260*cdf0e10cSrcweir 	}
1261*cdf0e10cSrcweir }
1262*cdf0e10cSrcweir 
1263*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::SetDisableFlags( sal_uIntPtr nFlags )
1264*cdf0e10cSrcweir {
1265*cdf0e10cSrcweir 	pImp->nDisableFlags = nFlags;
1266*cdf0e10cSrcweir }
1267*cdf0e10cSrcweir 
1268*cdf0e10cSrcweir sal_uIntPtr SfxShell::GetDisableFlags() const
1269*cdf0e10cSrcweir {
1270*cdf0e10cSrcweir 	return pImp->nDisableFlags;
1271*cdf0e10cSrcweir }
1272*cdf0e10cSrcweir 
1273*cdf0e10cSrcweir SfxItemSet*	SfxShell::CreateItemSet( sal_uInt16 )
1274*cdf0e10cSrcweir {
1275*cdf0e10cSrcweir 	return NULL;
1276*cdf0e10cSrcweir }
1277*cdf0e10cSrcweir 
1278*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::ApplyItemSet( sal_uInt16, const SfxItemSet& )
1279*cdf0e10cSrcweir {
1280*cdf0e10cSrcweir }
1281*cdf0e10cSrcweir 
1282*cdf0e10cSrcweir void SfxShell::SetViewShell_Impl( SfxViewShell* pView )
1283*cdf0e10cSrcweir {
1284*cdf0e10cSrcweir     pImp->pViewSh = pView;
1285*cdf0e10cSrcweir }
1286*cdf0e10cSrcweir 
1287*cdf0e10cSrcweir 
1288*cdf0e10cSrcweir 
1289